//栈的顺序存储类型描述
#define MaxSize 50
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];
	int top;
}SqStack;

//初始化
void InitStack(&S){
	S.top=-1;
}

//判断栈空
bool StackEmpty(S){
	if(S.top==1)
		return true;
	else
		return false;
} 

//进栈
bool Push(SqStack &S,ElemType x){
	if(S.top==MaxSize-1)
		return false;
	S.data[++S.top]=x;
	return true;
} 

//出栈
bool Pop(Sqstack &S,ElemType &x){
	if(S.top==-1)
		return false;
	x=S.data[S.top--];
	return true;
} 

//读栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,ElemType *x){
	if(S.top==-1)
		return false;
	x=S.data[S.top];
	return true;
}

//栈的链式存储类型描述
typedef struct LinkNode{
	ElemType data;
	struct LinkNode *next;
}LiStack; 

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