visual studio 2019下的opengl程序复制到vs2017下无法运行

本文介绍了如何解决一个OpenGL程序在Visual Studio 2019和2017间迁移时遇到的问题。作者在Win10的VS2019环境下创建的OpenGL程序无法在Win7的VS2017下运行,报错提示缺少库文件。通过使用Dependencies.exe工具检查dll依赖,发现缺少API-MS-WIN-APPMODEL-RUNTIME-L1-1-0.DLL等库。作者尝试了两种解决方案:一是直接复制缺失的dll到工程目录,二是重新在VS2017下构建工程并迁移相关资源,最终后者成功解决问题。

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前言

visual studio 2019下的opengl程序复制到vs2017下无法运行,从报错上来看,是找不到opengl32.lib,glfw3.lib,工程配置没有问题,而且这些相关的头文件lib和dll都不缺,唯一想到的lib和dll不匹配
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解决问题

使用dll查看神器:Dependencies.exe 查看glfw3.dll

1.在win10 vs2019 环境下正常运行的程序下:

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1.在win7 vs2017 环境下正常运行的程序下:

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果然在win7的vs2017下缺少依赖库:
API-MS-WIN-APPMODEL-RUNTIME-L1-1-0.DLL 等等
第一个办法:找到这些dll复制到工程下,感觉太费事了,暂时不想用此方法
第二个办法:在vs2017下重新建立工程,把相关的头文件,lib和dll拷贝到工程下,居然还真可以,在vs2017下也运行通过了,哈哈,好神奇
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运行效果

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源码实例

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