
WebGL_Three.JS
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一念归零
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THREE.JS 使用CUBECAMERA相机创建反光效果
THREE.JS 使用CUBECAMERA相机创建反光效果先看下效果源码<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Threejs使用CubeCamera创建反光效果</title> <style type="text/css"> html, body {原创 2021-07-27 21:27:18 · 584 阅读 · 0 评论 -
THREE.JS中常用的4种光源
参考https://www.2cto.com/kf/201605/507002.html总序如果没有光源,就不可能看到任何渲染结果。AmbientLight: 环境光,基础光源,它的颜色会被加载到整个场景和所有对象的当前颜色上。PointLight:点光源,朝着所有方向都发射光线SpotLight:聚光灯光源:类型台灯,天花板上的吊灯,手电筒等DirectionalLight:...原创 2019-06-18 11:34:46 · 664 阅读 · 0 评论