常量指针与指针常量

常量指针
定义:指向常量的指针
声明:(两种声明方式)

int a=4;
int const *p=&a;   //方法一
const int *p=&a;   //方法二

特点:const位置在指针声明运算符*的左侧。

在内存中两者的关系如下:

这里写图片描述

p指向的是一个常量a,众所周知,常量的内容不能更改,但p的内容可以更改,只是不再指向a。

int main(void){
    int a = 4;
    int const *p = &a;   //常量指针

    printf("%d", *p);    //输出4
    *p = 5;              //错误

    return 0;
}
错误显示:error:assignment of ready-only location '*p'

怎样改变a中的内容呢?——直接改变a的内容,对a进行赋值操作

int main(void){
    int a = 4;
    int const *p = &a;   //常量指针

    printf("%d", *p);    //输出4

    a = 5;               //改变a的内容
    printf("%d", *p);    //输出5

    return 0;
}

指针常量
定义:指针为常量的指针
声明:

int a;
int *const p = &a;

特点:const位置在指针声明运算符*的右侧。

指针是常量,即指针所指向的是一个固定的存储单元,即,p的指向是固定的。但p所指向的存储单元的内容是可以改变的。

int main(void){
    int a = 4;
    int b = 8;
    int *const p = &a;  //指针常量

    printf("%d", *p); //4
    *p = 8;           //改变a的内容
    printf("%d", *p); //8

    p = &b;   //错误

    return 0;
}
错误显示:error:assignment of ready-only variable p

由上面的代码可以知道,指针常量不更改指向

(完)

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