【Uinty3D】安卓制作准备

所需材料在网盘中:https://pan.baidu.com/s/1jKjNmZyAlYplFxtoL2H3pg

提取码:8j7y

解压安装包,打开UnityDownloadAssistant-2018.2.18f1

 安装的时候一路继续,在下面的界面勾上Android Build Support

解压Unity安卓SDK-JDK文件

 

注意,解压后的文件不能有中文路径

双击jdk安装

下一步直至安装完成

打开环境变量窗口方法右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】,如下图所示:

 

 

 

 

 

在用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径:

一共新建3个环境变量,

如下第一组变量名:JAVA_HOME

变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22

第二组变量名:PATH

变量值:%JAVA_HOME%/bin

第三组变量名:CLASSPATH

变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

 

打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项,如下图所示:

 

 

 

 

SDK地址:点击Browse,找到刚刚解压的android-sdk-windows文件夹所在的路径

 

JDK地址:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67

 
完成之后,新建场景,保存场景,添加到build里面去切换平台为安卓Android平台,如下图所示:

 


 

 点击Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.Test.test01,修改完成后,点击Build,如下图所示:
 

修改完成后,点击Build,就完成了

转载于:https://www.cnblogs.com/Whiteying/p/10079446.html

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