AnyRTC --- Flutter 实现视频通话

前言

anyRTC的音视频通讯,所有的技术:Android、IOS、Web、uniapp、小程序、Windows SDK,然后前几天又封装了Flutter SDK,今天就可以讲述一下Flutter SDK的用法。

anyRTC开发者中心

简介

继广大客户的要求,也封装了Flutter SDK,SDK会越来越完善,大家可以先来踩点。完全继承了Flutter的优点,使用起来更方便:

  • 性能强大,流畅
  • 路由设计优秀
  • 单例模式
  • UI跨平台稳定
  • 可选静态的语言,语言特性优秀
  • 跨多种平台,减少开发成本;支持插件,可以访问原生系统的调用

GitHub地址

GitHub:https://github.com/anyRTC/Flutter-SDK

Flutter SDK

下面介绍 使用Flutter SDK 来实现视频通讯。

1.创建Engine的实例

//* AppID * anyRTC 为 App 开发者签发的 App ID。每个项目都应该有一个独一无二的 App ID。如果你的开发包里没有 App ID,请从anyRTC官网(https://www.anyrtc.io)申请一个新的 App ID
    engine = await RtcEngine.create("Your APPID");

2.设置RTC回调

engine.setEventHandler(RtcEngineEventHandler(
    //用户刚加入频道
    joinChannelSuccess: (String channel, String uid, int elapsed) {
   
        print('joinChannelSuccess ${channel} ${uid}');
        setState(() {
   
           _joined = true;
        });
    }, 
    userJoined: (String uid, int elapsed) {
   
      print('userJoined ${uid}');
      setState(() {
   
        _remoteUid = uid;
      });
    },
    userOffline: (String uid, UserOfflineReason reason) {
   
      print('userOffline ${uid}');
      setState(() {
   
    
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