
实时音视频
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anyRTC
这个作者很懒,什么都没留下…
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IOS技术分享| IOS快对讲调度场景实现
“快对讲” 是基于 anyRTC 音视频技术对讲业务的产品,为客户提供专业对讲、多媒体对讲和可视化调度功能。原创 2023-01-04 11:11:12 · 562 阅读 · 0 评论 -
技术分享| 复盘一起看球场景
一起看场景解决方案,可通过实时音视频方案,也可以通过CDN+实时音视频方案。合流方案可以通过客户端合流,也可以通过服务端进行合流。使用直播流音频托管给 RTC 播放的方案,解决了双端同时播放直播流音频引入的回声问题;使用外放媒体模式 + 软件 3A 方案,在兼顾回声消除基础上保障了高音质边看边聊体验。“一起+”的社交玩法会拓展其他场景,一起看电影、一起打比赛等。通过线上一起,让相隔千里的人们有了随时互动的机会和媒介,拉近好友间的距离。原创 2022-12-27 12:16:49 · 771 阅读 · 0 评论 -
技术分析| 实时音视频通讯中的流媒体是怎样传输的
实时音视频通讯,强调的是实时性,最核心的就是流媒体怎样能够传输快,并且高效稳定传输。为了达到这一目标,anyRTC在互联网的基础上架构了一张实时传输网。这张音视频数据传输网络是怎么架构的?下面来具体讲一下。数据传输网络分层anyRTC的流媒体数据传输网络是一个分层架构,分为三层:接入层、分发中转传输层,管理层。接入层: 终端用户的推拉流接入,解决用户怎么能够就近接入,实现快速高效推拉流。分发中转传输层: 数据流的中转分发,流媒体数据的传输,解决的是两个服务器之间,如果网络在物理距离上比较远,或它们原创 2021-08-26 15:24:22 · 478 阅读 · 0 评论 -
在线医疗不容错过
过去的在线医疗平台,大多局限于信息提供、用户挂号、轻问诊等内容。由于无法沉淀线下,真正激活医院、医生等资源,很多人将在线医疗视为“烧钱不赚钱”的行业。但医患两端存在着在线咨询、远程会诊、慢病复诊、药物配送等线上需求,再加上《关于促进“互联网+医疗健康”发展的意见》等一系列政策出台,在线医疗市场前景是很大的,服务边界也被扩宽。疫情发生后,多家在线医疗平台的线上问诊量呈激增之势。2019年中国在线医疗市场规模达到267亿元,2026年将增至1978亿元。2021年春节期间,在线问诊领域独立APP日活最高峰达到了原创 2021-07-15 16:49:14 · 278 阅读 · 0 评论 -
anyRTC 6月SDK更新迭代
anyRTC 6月更新迭代,macOS新增屏幕 ID 进行屏幕共享功能,让共享更高效简单;此外解决了视频的宽高不是16:9导致共享内容缺失的问题,同时对音视频模块,推流组件等多项功能进行了优化改进。SDK新增1、macOS新增屏幕 ID 进行屏幕共享功能anyRTC 屏幕共享分为两种模式,屏幕分享 & 区域采集分享和窗口分享,两种模式的屏幕共享能够适用于各行各业共享需要的场景。新增屏幕 ID 进行屏幕共享,能够有效的解决多个屏幕下选择屏幕共享选择的需求。修复1、修复视频宽高不是16:9原创 2021-07-14 12:09:49 · 195 阅读 · 0 评论 -
疫情下的在线教育行业未来发展
疫情将教学场景从线下强制转换到线上,一定程度上改变了用户的学习习惯以及对在线教育的认知,大量用户向线上迁移,行业渗透率大幅提升,进而大大推动了在线教育行业的发展进程。原创 2021-07-13 16:55:07 · 537 阅读 · 0 评论 -
RTC为何这么火?
国内疫情已经接近尾声,有疫情的原因孵化的音视频互动类 App数量出现井喷式增长,通讯场景被资本关注,市场持续走高。在线教育、娱乐社交、直播带货等领域逆势增长,也带动了开发者们对于 IM 和RTC能力的需求热潮。然而对开发者来说,第一任务就是选择音视频通信厂商,好的通信厂商不仅增加开发效率,还会大幅减少产品上线后的运营和服务成本。为解决开发者的实际需要,anyRTC 不断完善自身实时音视频产品,为开发者们提供了“多路音视频互动”技术,最高可支持 49 路实时连麦互动,观看人数最大支持100W人,满足开发者快原创 2021-07-08 12:09:31 · 405 阅读 · 1 评论 -
视频云会议已成未来发展必然趋势
受到新冠疫情的影响,全球范围内对在线办公、在线教育以及在线会议等远程沟通场景应用的需求增长,云视频已经成为重要的生产力工具,各大视频会议厂商的用户数均有数量级的提升,行业发展显著提速。随着如今企业对成本费用的控制和经济效率要求的不断提高,为了更好的发展也开始将视频会议作为企业沟通发展的方式之一,成为企业解决远程沟通问题的重要途径。因此,对于企业使用视频会议系统的市场容量也将呈现大幅度的增长态势。针对这个问题,很多视频会议厂商开始为市场带来多元化的云视频会议解决方案,它们拥有更强的网络适应性、在任何网络都可原创 2021-07-07 12:13:38 · 487 阅读 · 1 评论 -
iOS端屏幕录制开发指南
一、 概述实现直播过程中共享屏幕分为两个步骤:屏幕数据采集和流媒体数据推送。前对于 iOS 来说,屏幕采集需要系统的权限,受制于iOS系统的限制,第三方 app 并没有直接录制屏幕的权限,必须通过系统的功能来实现。本文将描述iOS系统的屏幕共享的应用、实现、限制、实现细节等方面调研结果。(注:由于iOS 10和之前的系统只支持App内录制屏幕,所以只做简单的介绍,不做详细说明)二、 应用屏幕共享早起出现在视频会议当中,后来在一些游戏直播中也出现了大规模应用,Apple早期不支持屏幕共享,但随着直播的原创 2021-07-06 15:56:55 · 1729 阅读 · 0 评论 -
国内市场主流音视频产品主要功能分析
目前音视频开发市场琳琅满目,市场占有率最大的当属于声网(agora)、融云(RONG CLOUD)、即构(zego)等云通讯公司。但是随着科技的日新月异,市场上用户群体的多样化,也将使用户的选择变得多样性,同时带来的是音视频厂商之间进一步的激烈竞争。但说到产品,首先会关注两个方面:一个是这个产品是否达到你的要求,也就是产品的性能,质量;第二个是费用问题,相信不管是大企业还是小公司,在这两点上也会看得比较重要。以下内容是基于拥有直播、连麦、云通讯技术的厂商做出简单对比。产品主要功能产品特性收费方式原创 2021-07-02 16:34:15 · 1386 阅读 · 0 评论 -
全面赋能泛娱乐社交场景
近年来,受数字化趋势的影响,全球泛娱乐行业面临重大变革,在疫情常态催化下,实时音视频互动已经成为我们的生活常态,直播游戏、狼人杀、在线K歌应有尽有,足不出户就可以享受这些娱乐活动。anyRTC从自身的服务经验出发,着重介绍实时互动如何赋能社交泛娱乐场景,现阶段场景化的实时互动才刚刚开始,未来随着 5G 以及智能手机的进一步发展,实时互动在各个场景的应用将更加普遍,作为全球领先的实时互动云服务商,anyRTC 将带来更多音视频技术在玩法和业务场景方面的创新,更好地服务企业吸“睛”又吸“金”。anyRTC 强原创 2021-06-17 11:59:08 · 856 阅读 · 1 评论 -
Electron 开发音视频
废话不多说,咱直接进入正题!创建 Electron 项目前提条件在使用Electron进行开发之前,需要安装 Node.js。要检查 Node.js 是否正确安装,请在您的终端输入以下命令:node -vnpm -v脚手架创建lectron 应用程序遵循与其他 Node.js 项目相同的结构。首先创建一个文件夹并初始化 npm 包。mkdir my-electron-app && cd my-electron-appnpm init然后,将 electro原创 2021-06-11 14:12:41 · 908 阅读 · 1 评论 -
WebRTC 用例和性能
WebRTC 用例和性能实现低延迟、点对点传输是一项艰巨的工程挑战:有 NAT 遍历和连接检查、信令、安全、拥塞控制和无数其他细节需要处理。WebRTC 代表我们处理以上所有内容,这就是为什么它可以说是自网络平台成立以来最重要的补充之一。事实上,这不仅仅是 WebRTC 提供的单个部分,而是所有组件协同工作以提供用于在浏览器中构建点对点应用程序的简单统一的 API。然而,即使有所有内置服务,设计高效和高性能的点对点应用程序仍然需要大量仔细的思考和规划:点对点本身并不意味着高性能。如果有的话,对等点之间带原创 2021-06-10 10:50:04 · 375 阅读 · 0 评论 -
质量分析工具-监控大厅大揭秘
监控大厅是 anyRTC 为企业和开发者提供的全周期通话质量监测、回溯和分析的解决方案,致力于帮助企业和开发者及时发现问题、定位原因,并最终解决问题,提升用户体验。该产品让企业和开发者能够全面了解到自己终端用户使用体验的大数据分析产品,我们希望通过监控大厅,为企业和开发者提供安全、省心的实时音视频互动体验。做一个监控大厅面对的挑战要做到这种质量工具有很多技术挑战,我们总结后有如下几点:第一是数据的收集我们的通话分布在全球各个地方,运行时的指标需要从各地用户的设备上去收集。我们的传输网络覆盖了全球.原创 2021-06-09 10:06:36 · 842 阅读 · 2 评论 -
anyRTC Web SDK 实现音视频呼叫功能
前言大家好,今天小编带给大家一个基于 anyRTC Web SDK 实现音视频呼叫的功能(本项目采用vue开发)。前提条件在开始写代码之前还需要做一些准备工作,如果你之前没有使用过 anyRTC Web SDK 这里还需要花几分钟时间准备一下, 详见:开发前期准备操作流程下载并引入项目依赖npm i ar-rtm-sdk -Snpm i ar-rtc-sdk -Simport ArRTM from 'ar-rtm-sdk';import ArRTC from 'ar-rtc-sdk';原创 2021-06-04 10:27:14 · 613 阅读 · 1 评论 -
屏幕共享的实现与应用
随着音视频的迅速发展,无论是在商用还是娱乐方面都有很多场景的实际应用,玩法也是越来越多了,随之而来的就是对衍生功能要求的提高。屏幕共享就是对于商用和娱乐场景最重要的功能之一。简介屏幕共享包括屏幕采集和视频流推送这两部分功能。与音视频互动不同,屏幕共享讲究的是高清实时,对带宽以及设备性能要求很高。本文的重点是 anyRTC 在屏幕共享上的调优以及实现步骤,开发者无需关注功能实现细节,只需要参透 API 调用顺序即可。下面以 Windows SDK 平台为例,介绍 anyRTC 屏幕共享功能。目前 .原创 2021-05-26 10:45:39 · 1778 阅读 · 2 评论 -
uniapp 使用原生子窗体进行视频聊天
uniapp 使用原生子窗体进行视频聊天现在 uniapp 开发的实时音视频聊天类的 APP 大部分都要在 nvue 页面上进行开发。虽然 nvue 与 vue 的区别不是很大,但还是有所差异的。仔细查看了 uniapp 官网,发现了可以使用原生子窗体进行开发,可以把整个视频聊天封装到一个原生子窗体中,方便移植。一、原生子窗体 subNVuesubNVue 页面可以和 vue 页面进行通信,来告知 vue 页面用户执行的操作。或者通过 vue 页面对 subNVue 进行数据和状态的更新。 subN原创 2021-05-21 10:48:26 · 2068 阅读 · 5 评论 -
省钱、省时、省力的音视频通信服务
前言音视频通信是覆盖在全球范围内的实时音视频开发平台。依托核心音视频编解码、信道传输、网络调度等技术,为用户提供高可用、高品质、超低延时的音视频通信服务。目前国内已步入疫情的后半场,国内企业正迎来高速并进的势头, 音视频云通讯的使用需求再次增加。anyRTC 作为国内有担当的音视频云服务提供商,率先对自身产品进行降价,一是为了企业减负,二是为了谋求音视频领域的快速发展。省钱千分钟音频通信低至3.2元,该价格是市面上音频通信的一半不到(市面上千分钟7元)。相信使用过第三方音视频云服务的都知道,市面上的原创 2021-05-20 11:08:39 · 240 阅读 · 3 评论