在蓝杰的日子里
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AnthonyHDM
这个作者很懒,什么都没留下…
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类和对象——以一个初学者的角度
在面向对象程序设计中,类是一个抽象的概念,描述的是一类事物的完备信息,它将具有相同属性和行为(方法)的对象组成一个集合。类在现实生活中类似于蓝图或者模板,根据蓝图或者模板可以创造出具体的事物。例如:学生是一个类,具体某个学生张三就是该类中的一个对象。由此可见,类是Java程序的基本要素,并且所有的内容都必须要依赖于类才能存在。 生活中也有类和对象。现实生活中只要是具体的一个物体或...2015-03-16 19:39:44 · 337 阅读 · 0 评论 -
类的继承——简化代码的好方法
类的继承里父类与子类的关系就像生活中父母与子女之间的关系一样,由于遗传导致子女必定会拥有父母的某些相同的基因,但是子女也可以拥有属于自己的基因,因此,子女大多会有某些特征或行为与父母相似,但是也会有属于自己的特点。然而,生活中的遗传是先天性的,而类的继承却是我们有意而为之的,因为利用继承不仅可以简化代码,减少工作量,子类还具有扩展性。 继承的语法格式: ...2015-03-20 18:33:08 · 394 阅读 · 0 评论 -
游戏2048——那些年我们追过的脸萌
这是一款意外蹿红的小游戏,简单、益智,符合当代年轻人的气息,无须学习复杂的规则便可以得心应手,并且愈玩愈烈。简单介绍后,接下来就分析一下该游戏的界面实现和功能实现。 在界面的实现方面,我们需要考虑会用到哪些API类,分别如下:布局:FlowLayout,BorderLayout;组件:JFrame,JPanel,JBut...2015-04-06 11:39:38 · 326 阅读 · 0 评论 -
数组队列——让数组更灵活
数组的特点1.数组是相同数据类型的元素的集合2.数组中的各元素是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起3.数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]代表数组a的第二个元素,以此类推。数组的定义 一维数组定义:1.数据类型[] 数组名=new 数据类型[数组长度]; 2.数据类型...2015-07-10 10:54:38 · 367 阅读 · 0 评论 -
链表——灵活存储
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。[u]每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。[/u]使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现[u]灵活的内存动态管理[...2015-07-10 11:49:33 · 396 阅读 · 0 评论 -
事件——让图形界面动起来
为了让图形界面变得有意义,则必须加入事件处理。事件类都继承了EventObject类。为了能跟踪事件源,EventObject类提供了getSource()方法来返回触发事件的对象。事件处理主要有三个部分:事件源 1.只有Swing和awt的图形界面组件才能成为事件源对象。 2.事件发生的地方,动作发生在哪一个组件上,那么该组件就是事件源对象。 事件监听器方法 addAct...2015-07-10 20:40:27 · 366 阅读 · 0 评论 -
Java关键字
1.Java有多少个关键字与保留字 Java的关键字:50多个 保留字:2个 const,goto2.关键字介绍 定义类,接口,抽象类,枚举: class,interface,abstract,enum,extends,implements 实例化对象:new 程序流程...原创 2015-07-11 14:48:12 · 215 阅读 · 0 评论
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