串口开发入门

本文介绍串口操作的基本步骤,包括打开串口、设置参数、读写数据及关闭串口,并提供VC++环境下具体代码实现,适合初学者快速上手。

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串口操作的原理

       对串口的整个操作过程一般分为四个步骤:

          1.       打开串口;

2.       设置串口参数;

3.       读、写数据;

4.       关闭串口。

所以,我们的开发也将围绕这几个步骤进行。 

实践

1.       没有串口数据线的情况

在这种情况下我们可以进行往串口写入数据的试验,利用串口监控工具验证数据是否真实的写入指定串口。 

启动VC++ 6.0,新建一个window32 控制台类型的工程,名称为ComTest1

确定之后进入第二个步骤:

选中第二项,然后结束,此时我们就创建了一个名为ComTest1的工程,里面只有一个空的main函数。 

接下来,我们将对串口进行四项操作,打开串口,设置串口参数,写入数据,关闭串口,代码如下:

#include "stdafx.h"

#include <stdio.h>

#include <WINDOWS.H>

 int main(int argc, char* argv[])

{

         //1.打开指定串口

         HANDLE hComm = CreateFile("COM1",      // 串口名称(COMx)

                   GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,         // 串口属性为可读/写

                   0,                               // 串口设备必须被独占性的访问

                   NULL,                     // 无安全属性

                   OPEN_EXISTING,     // 串口设备必须使用OPEN_EXISTING参数

                   FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,       // 同步式 I/O

                  0);              // 对于串口设备而言此参数必须为0

          if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)

         {

                   //如果该串口不存在或者正被另外一个应用程序使用,

                   //则打开失败,本程序退出

                   return FALSE;

         }

          //2.设置串口参数:波特率、数据位、校验位、停止位等信息

         DCB dcb;

         GetCommState(hComm, &dcb);    //获取该端口的默认参数

         //修改波特率

         dcb.BaudRate = 115200;

         //重新设置参数

         SetCommState(hComm, &dcb);

          //3.往串口写数据

         char lpBuffer[] = "Hello world!";            //将要写入的数据

         DWORD nNumberOfBytesToWrite = strlen(lpBuffer);    //将要写入的数据长度

         DWORD nBytesSent;                       //实际写入的数据长度     

         WriteFile(hComm, lpBuffer, nNumberOfBytesToWrite, &nBytesSent, NULL);

          //4.关闭串口

         CloseHandle(hComm); 

         return 0;

}

下面可以用串口大师之类的串口监测软件对串口进行监测。

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