Android用Animation-list实现逐帧动画

本文介绍如何使用Android的Animation-list实现逐帧动画效果,并提供了一个示例应用的完整代码。文章详细展示了如何创建动画XML文件及如何在Java代码中控制动画的开始与停止。

Android用Animation-list实现逐帧动画

先看看效果图

下面是2个动画的xml文件

animation1.xml

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
 根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画        
 根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明        android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度
-->
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="true" >

    <item
        android:drawable="@drawable/icon1"
        android:duration="250">
    </item>
    <item
        android:drawable="@drawable/icon2"
        android:duration="250">
    </item>
    <item
        android:drawable="@drawable/icon3"
        android:duration="250">
    </item>
    <item
        android:drawable="@drawable/icon4"
        android:duration="250">
    </item>
    <item
        android:drawable="@drawable/icon5"
        android:duration="250">
    </item>
    <item
        android:drawable="@drawable/icon6"
        android:duration="250">
    </item>

</animation-list>
复制代码

animation2.xml

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
 根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画        
 根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明        android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度
-->
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="true" >

    <item
        android:drawable="@drawable/icon6"
        android:duration="250">
    </item>
    <item
        android:drawable="@drawable/icon5"
        android:duration="250">
    </item>
    <item
        android:drawable="@drawable/icon4"
        android:duration="250">
    </item>
    <item
        android:drawable="@drawable/icon3"
        android:duration="250">
    </item>
    <item
        android:drawable="@drawable/icon2"
        android:duration="250">
    </item>
    <item
        android:drawable="@drawable/icon1"
        android:duration="250">
    </item>

</animation-list>
复制代码

xml布局文件:

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ImageView
        android:id="@+id/animationIV"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="5px"
        android:src="@anim/animation1" 
        android:scaleType="center"/>

    <Button
        android:id="@+id/buttonA"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="5px"
        android:onClick="onClick"
        android:text="顺序显示" />

    <Button
        android:id="@+id/buttonB"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="5px"
        android:onClick="onClick"
        android:text="停止" />

    <Button
        android:id="@+id/buttonC"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="5px"
        android:onClick="onClick"
        android:text="倒序显示" />

</LinearLayout>
复制代码

java代码:

复制代码
package com.example.animationdemo;

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {
    private ImageView animationIV;
    private AnimationDrawable animationDrawable;

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        animationIV = (ImageView) findViewById(R.id.animationIV);
    }

    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
        case R.id.buttonA:
            start_animation(R.anim.animation1);
            break;
        case R.id.buttonB:
            stop_animation();
            break;
        case R.id.buttonC:
            start_animation(R.anim.animation2);
            break;
        default:
            break;
        }
    }
    private void start_animation(int id){
        animationIV.setImageResource(id);
        animationDrawable = (AnimationDrawable) animationIV
                .getDrawable();
        animationDrawable.start();
    }
    private void stop_animation(){
        animationDrawable.stop();
    }
}
复制代码

 csdn下载地址:http://download.youkuaiyun.com/detail/wenwei19861106/4856995

内容概要:本文围绕“基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究”展开,提出了一种结合Koopman算子理论与递归神经网络(RNN)的数据驱动建模方法,旨在对非线性纳米定位系统进行有效线性化建模,并实现高精度的模型预测控制(MPC)。该方法利用Koopman算子将非线性系统映射到高维线性空间,通过递归神经网络学习系统的动态演化规律,构建可解释性强、计算效率高的线性化模型,进而提升预测控制在复杂不确定性环境下的鲁棒性与跟踪精度。文中给出了完整的Matlab代码实现,涵盖数据预处理、网络训练、模型验证与MPC控制器设计等环节,具有较强的基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究(Matlab代码实现)可复现性和工程应用价值。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及自动化、精密仪器、机器人等方向的工程技术人员。; 使用场景及目标:①解决高精度纳米定位系统中非线性动态响应带来的控制难题;②实现复杂机电系统的数据驱动建模与预测控制一体化设计;③为非线性系统控制提供一种可替代传统机理建模的有效工具。; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码模块分析实现流程,重点关注Koopman观测矩阵构造、RNN网络结构设计与MPC控制器耦合机制,同时可通过替换实际系统数据进行迁移验证,深化对数据驱动控制方法的理解与应用能力。
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