Handler相关知识点

本文详细介绍了Android中的Handler机制,包括主线程为何不受loop阻塞、Message创建方式与区别、线程与Handler、Looper、MessageQueue的关系、内存泄漏原因与解决方案、子线程与UI交互的限制、Looper.quit与quitSafely的差异,以及Handler的消息优先级和同步屏障机制。通过对这些知识点的深入理解,有助于提升Android应用的性能和稳定性。

目录

一 主线程为什么没有被loop阻塞

二 Message对象创建的方式有哪些 & 区别

三 一个线程可以有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象

四 Handler导致的内存泄露原因及其解决方案

五 子线程中能不能直接new一个Handler,为什么主线程可以

六 handler postDealy后消息队列有什么变化,假设先 postDelay10s, 再postDelay 1s, 怎么处理这2条消息

七 为什么Android系统不建议子线程访问UI

八 Looper.quit/quitSafely的区别

九 Looper 如何与 Thread 关联的

十 Handler的消息优先级,有什么应用场景?

十一 什么是Handler的同步屏障机制?


一 主线程为什么没有被loop阻塞

因为应用中不管是Activity,还是Service,所有的操作都是在各自的生命周期中执行的,所以它所有的操作都逃不出生命周期。所以,所有的操作都执行在ActivityThread.java中的loop()里面,所以,应用所有的操作都是在这个loop()中来管理的,也正是因为这个原因,主线程的loop()是不能够退出去的。只有一种情况,我们在一个应用的一个界面下不动,这个应用没有任何事件发生,也没有任何别的事件要处理,这个时候,我们的Looper就处于一个block状态;当点击一下这个屏幕,他就会触发唤醒这个Looper。

所以应用卡死压根与这个Looper没有关系,应用在没有消息需要处理的时候,它是在睡眠,释放线程;卡死是ANR,而Looper是睡眠。卡死是在主线程中执行一个耗时的操作,loop()会一直在处理一个消息,而for循环中有很多消息需要被处理,而这一个消息就要处理很久,这一个消息的处理时间,会转变成其他的点击事件没有响应。因为主线程在接受到其他消息的时候没有时间去响应,它的时间都在处理那一个耗时的操作,造成点击事件没有办法响应,点击事件没有办法响应就容易出现ANR。

二 Message对象创建的方式有哪些 & 区别

1.Message msg = new Message();每次需要Message对象的时候都创建一个新的对象,每次都要去堆内存开辟对象存储空间

2.Message msg = Message.obtain();obtainMessage能避免重复Message创建对象。它先判断消息池是不是为空,如果非空的话就从消息池表头的Message取走,再把表头指向 next。如果消息池为空的话说明还没有Message被放进去,那么就new出来一个Message对象。消息池使用 Message 链表结构实现,消息池默认最大值 50。消息在loop中被handler分发消费之后会执行回收的操作,将该消息内部数据清空并添加到消息链表的表头。

3.Message msg = handler.obtainMessage(); 其内部也是调用的obtain()方法

这里使用了享元设计模式

三 一个线程可以有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象

一个线程可以有多个Handler,只有一个Looper对象,只有一个MessageQueue对象。Looper.prepare()函数中知道,在Looper的prepare方法中创建了Looper对象,并放入到ThreadLocal中,并通过ThreadLocal来获取looper的对象, ThreadLocal的内部维护了一个ThreadLocalMap类,ThreadLocalMap是以当前thread做为key的,因此可以得知,一个线程最多只能有一个Looper对象, 在Looper的构造方法中创建了MessageQueue对象,并赋值给mQueue字段。因为Looper对象只有一个,那么Messagequeue对象肯定只有一个

四 Handler导致的内存泄露原因及其解决方案

原因:

1.Java中非静态内部类和匿名内部类都会隐式持有当前类的外部引用

2.我们在Activity中使用非静态内部类初始化了一个Handler,此Handler就会持有当前Activity的引用

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Android 开发中,`Handler` 是一种用于线程间通信的重要机制,尤其适用于主线程与子线程之间的消息传递。通过 `Handler`,可以将任务(如 `Runnable`)或消息(如 `Message`)发送到特定的线程,并在其消息队列中排队执行。 ### Handler 的工作原理 `Handler` 依赖于 Android 的消息循环系统,该系统由以下几个核心组件构成: - **Looper**:每个线程最多拥有一个 `Looper`,它负责从 `MessageQueue` 中取出消息并分发给对应的 `Handler`。 - **MessageQueue**:存储待处理的消息队列。 - **Message**:表示要传递的消息对象,通常携带数据或操作指令。 - **Handler**:接收并处理消息的对象,通常与创建它的线程的 `Looper` 绑定。 当创建一个 `Handler` 实例时,它会绑定当前线程的 `Looper` 和 `MessageQueue`。通过调用 `sendMessage()` 或 `post()` 方法,可以将消息或任务放入队列中,随后由 `Looper` 循环取出并交给 `Handler` 处理。 ```java // 创建主线程Handler Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); // 发送一个延时消息 handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // 执行UI更新或其他操作 } }, 5000); // 延迟5秒执行 ``` ### 使用指南 #### 1. 避免在主线程中执行耗时操作 在主线程中使用 `Handler` 进行长时间计算或网络请求会导致 UI 卡顿甚至 ANR(Application Not Responding)。应使用 `AsyncTask`、`IntentService` 或 `HandlerThread` 来处理后台任务[^1]。 ```java // 使用 HandlerThread 创建后台线程 HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("BackgroundWorker"); handlerThread.start(); // 创建绑定到后台线程 Looper 的 Handler Handler backgroundHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 在此处理后台逻辑 } }; // 发送消息到后台线程 backgroundHandler.sendMessage(Message.obtain()); ``` #### 2. 防止内存泄漏 内部类(如匿名 `Runnable` 或 `Activity` 内部类中的 `Handler`)可能持有外部类的引用,导致内存泄漏。解决方法是使用静态内部类并结合 `WeakReference`: ```java private static class MyHandler extends Handler { private final WeakReference<Context> contextRef; public MyHandler(Context context) { contextRef = new WeakReference<>(context); } @Override public void handleMessage(Message msg) { Context context = contextRef.get(); if (context != null) { // 安全地处理逻辑 } } } ``` #### 3. 使用 `postDelayed` 实现延迟任务 `Handler` 提供了 `postDelayed(Runnable r, long delayMillis)` 方法来实现定时任务,常用于倒计时、轮询等场景。 ```java Handler handler = new Handler(); Runnable updateTask = new Runnable() { @Override public void run() { // 执行定期更新操作 handler.postDelayed(this, 1000); // 每隔1秒重复执行 } }; // 启动定时任务 handler.postDelayed(updateTask, 1000); ``` #### 4. 结合 `Message` 对象传递复杂数据 除了直接使用 `Runnable`,还可以通过 `Message` 对象携带数据进行线程通信: ```java Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { int what = msg.what; Object obj = msg.obj; // 处理不同类型的 Message return true; } }); // 发送带有标识和数据的消息 Message message = Message.obtain(); message.what = 1; // 消息类型 message.obj = "Some data"; handler.sendMessage(message); ``` --- ###
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