JAVA2核心技术卷I:基础知识 (学习摘要)

本文详细介绍了Java编程中的关键概念,包括用户自定义类、静态域与方法、方法参数、类设计技巧等内容,并深入探讨了继承机制及其设计技巧,帮助读者更好地理解和运用Java语言。

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4.3用户自定义类

1. java的对象变量相当于C++中的对象指针

    Date* d=new Date();

2.  java中所有的方法中不要命名与实例域同名的变量

4.4静态域与静态方法

1.静态域属于类,而不属于独立的对象

2.静态方法不能操作对象,所以 不能在 静态方法中访问实例域。但是静态方法中可以访问自身类中的实例域。

4.5方法参数

1.java使用值调用

2.方法参数的使用情况:

   1.一个方法不能修改一个基本数据类型的参数

   2.一个方法可以改变一个对象参数的状态

   3.一个方法不能让对象参数引用一个新的对象

4.9类设计技巧

1.一定要将数据设计为私有
2.一定要对数据初始化
3.不要在类中使用过多的基本数据类型,尽量用其他的类替代多个相关的基本数据类型的使用
4.不是所有的域都需要独立的域访问器和域更改器
5.采用标准格式进行类的定义

 一定采用下面的顺序书写类的内容

  • 公有访问特性部分
  • 包作用域访问特性部分
  • 私有访问特性部分

每一部分中应该按照下面部分列出

  • 实例方法
  • 静态方法
  • 实例域
  • 静态域

6.将职责过多的类进行分解

7.类名和方法名要能够体现他们的职责

第五章 继承

5.1 类 超类和子类

1.在java中,所有继承都是公有继承

5.1.3 动态绑定

调用过程:

1)编译器查看对象的声明类型和方法名。至此,编译器已经获得所有可能被调用的候选方法。

2)接下来,编译器将查看调用方法时提供的参数类型,至此,编译器已经获得需要调用的方法名字和参数类型。

3)如果方法是private,final,static或者构造器,这编译器采用静态绑定。

4)当程序运行,采用动态绑定

5.1.5 强制类型转换

1)只能在继承层次内进行类型转换

2)在将超类转化成子类之前,应该使用instanceof进行检查。

5.1.6 抽象类

扩展抽象类,可以有两种选择:

1)一种是在子类中定义部分抽象方法或者不定义抽象方法,这样就必须将子类定义为抽象的

2)另外一种是定义全部的抽象方法,这样一来,子类就不是抽象的了

可以定义一个抽象类的对象变量,但它只能引用非抽象子类的对象。

例如:Person p=new Student();

5.7 继承的设计技巧

1)将公共操作和域放置在超类中

2) 不要使用受保护的域,原因有二:

   a>子类集合是无限制的,任何一个人都能够由一个类派生一个子类,从而访问受保护的域

   b>同一个包中的所有类都可以访问受保护的域,不管是不是子类

3)使用继承实现“is-a”关系

4)除非所有继承的方法都有意义,否则不要使用继承

5)在覆盖方法的时候不要改变预期的行为

6)使用多态,而非类型信息

7)不要过多的使用反射

 

第六章  接口与内部类

6.1接口

接口不是类,而是一组对类的需求描述,这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义。接口中的所有方法都自动地属于public。

1. 类实现接口,需要下面两个步骤:

  1)将类声明为实现给定的借口

  2)对接口中的所有方法实现定义

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