解决过程是这样的
第一步,点击项目属性在vc++目录的包含目录中添加你的extensions路径如我这边是E:\Knowledge\Cocos2d-x\Enviroment\cocos2d-x-2.1.4\extensions

第二步 再c/c++中的添加包括目录 加上$(SolutionDir)extensions
第三步 , 在链接器中输入中添加libExtensions.lib
然后在头文件上加上
- #include "cocos-ext.h"
- USING_NS_CC_EXT;
本文介绍如何在Cocos2d-x项目中正确配置并使用扩展模块,包括设置包含目录、链接库文件及引入头文件的具体步骤。
解决过程是这样的
第一步,点击项目属性在vc++目录的包含目录中添加你的extensions路径如我这边是E:\Knowledge\Cocos2d-x\Enviroment\cocos2d-x-2.1.4\extensions

第二步 再c/c++中的添加包括目录 加上$(SolutionDir)extensions
第三步 , 在链接器中输入中添加libExtensions.lib
然后在头文件上加上

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