SHELL十三问之八:$(( )) 与 $( ) 还有${ } 差在哪?

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我们上一章介绍了( ){ }的不同,这次让我们扩展一下,看看更多的变化:$( )${ }又是啥玩意儿呢?BSD爱好者乐园dT#ABHKF!?[

,N+PH�i*[ Mf7Jqu u1
bash shell中,$( )` ` (反引号)都是用来做命令替换用(command substitution)的。
Yn7m6m%M O4Oc^0[u1
所谓的命令替换与我们第五章学过的变量替换差不多,都是用来重组命令行:
8Q /W1`k0r5k(T1*
完成引号里的命令行,然后将其结果替换出来,再重组命令行。
-C2zPB3O1
例如:BSD爱好者乐园b/a Ns`lL

$ echo the last sunday is $(date -d "last sunday" +%Y-%m-%d)

,@�wl'SVA*I1

如此便可方便得到上一星期天的日期了...
)S%Tz{&y+M*Bc:Z1
上例是在linux下,在FreeBSD下应该用下面的:

'c1}K,qzx1echo the last Sunday is `date –v Sunday +%Y%m%d`BSD爱好者乐园C0X!Y.k�Yi3e s:y�Q0t2S
BSD爱好者乐园&K3DRW5F u
在操作上,用$( )` `都无所谓,只是我"个人"比较喜欢用$( ),理由是:BSD爱好者乐园 P'ly ]EL
1,  ` `
很容易与' ' (单引号)搞混乱,尤其对初学者来说。
#O'iskV7xW1
有时在一些奇怪的字形显示中,两种符号是一模一样的(直竖两点)
k WG;d(Gxf c1
当然了,有经验的朋友还是一眼就能分辩两者。只是,若能更好的避免混乱,又何乐不为呢?
YlXmN�J:xh12,
在多层次的复合替换中,` `须要额外的跳脱( /` )处理,而$( )则比较直观。例如:

N�PUzqAqe1
这是错的:BSD爱好者乐园Y,l l _NN

command1 `command2 `command3` `

Pb6g#ja6dy8U1

原本的意图是要在command2 `command3`先将command3提换出来给command 2处理,然后再将结果传给command1 `command2 ...`来处理。
s7IB1~%d3KZ?1
然而,真正的结果在命令行中却是分成了`command2 ```两段。BSD爱好者乐园a^Z6Zgp%U2h
正确的输入应该如下:BSD爱好者乐园CB}f_6r"^2`4C/n(K7s

command1 `command2 /`command3/` `BSD爱好者乐园 |#AE1zxKQn Oh5T

要不然,换成$( )就没问题了:

hN+zx)Z1s~1

command1 $(command2 $(command3))BSD爱好者乐园.x6_.{:j[i

只要你喜欢,做多少层的替换都没问题啦~~~  ^_^
]'J)C)}i0v1BSD爱好者乐园G]8YK3Zk
不过,$( )并不是没有弊端的
...
,mS�s$dR1
首先,` `基本上可用在全部的unix shell中使用,若写成shell script,其移植性比较高。
BSD爱好者乐园'VD$[n+_K |
$( )并不见的每一种shell都能使用,我只能跟你说,若你用bash2的话,肯定没问题...  
}5t6uTx-B_r4F;q1BSD爱好者乐园X"O;WBk1L#A
接下来,再让我们看${ }...它其实就是用来作变量替换用的啦。
BSD爱好者乐园*^'|5@ij
一般情况下,$var${var}并没有啥不一样。
f`^(O'QhS!l/1
但是用${ }会比较精确的界定变量名称的范围,比方说:

$Ha�iTY9qTp_Z�op1

$ A=BBSD爱好者乐园Bc E;vO4FF3P
$ echo $AB

0g9o)?n1m]D/a4k1

原本是打算先将$A的结果替换出来,然后再补一个B字母于其后,但在命令行上,真正的结果却是只会替换变量名称为AB的值出来...
$l%yl.@@G Me)nj:S"z1
若使用${ }就没问题了:
BSD爱好者乐园)F'f y*?^ k?

$ echo ${A}BBSD爱好者乐园TG/E3Gp2si4^
BB
BSD爱好者乐园.G _ r+f k2P*f&hx

不过,假如你只看到${ }只能用来界定变量名称的话,那你就实在太小看bash了﹗BSD爱好者乐园({$i&[{ ],m-irb
有兴趣的话,你可先参考一下cu本版的精华文章:
$H'yuC R8B$[ m2~1http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=201843
(w.Pi3f/hF2kA1
W6Qa5xT,Et1`?%y1
为了完整起见,我这里再用一些例子加以说明${ }的一些特异功能:BSD爱好者乐园hvn3P3ke,sW;Sn'/
假设我们定义了一个变量为:BSD爱好者乐园-iv yqI7v7{
file=/dir1/dir2/dir3/my.file.txtBSD爱好者乐园1?Pu)m S*{x!K
我们可以用${ }分别替换获得不同的值:BSD爱好者乐园,O#m}$H)PI h
${file#*/}
:拿掉第一条/及其左边的字符串:dir1/dir2/dir3/my.file.txtBSD爱好者乐园HV dF&J F;e0?m,Q
${file##*/}
:拿掉最后一条/及其左边的字符串:
my.file.txt
,Q p9w7/ F8X N1${file#*.}
:拿掉第一个.  及其左边的字符串:
file.txt
{,^(I6V+q0Rhf1${file##*.}
:拿掉最后一个.  及其左边的字符串:
txtBSD爱好者乐园[W#P.K)B*KPm^
${file%/*}
:拿掉最后条/及其右边的字符串:
/dir1/dir2/dir3
pjOAqG1${file%%/*}
:拿掉第一条/及其右边的字符串:(空值
)BSD爱好者乐园-Y f'UR6qZ
${file%.*}
:拿掉最后一个.  及其右边的字符串:
/dir1/dir2/dir3/my.file
4N"I5rQ;fP2Hr6MM1${file%%.*}
:拿掉第一个.  及其右边的字符串:
/dir1/dir2/dir3/myBSD爱好者乐园 ? R)y&q rd`H
记忆的方法为:

] R1E [%{&/$G1

#是去掉左边(在鉴盘上#$之左边)BSD爱好者乐园1Y(/7^`z~
%
是去掉右边(在鉴盘上%$之右边
)BSD爱好者乐园 bi7r`c jB
单一符号是最小匹配﹔两个符号是最大匹配。
BSD爱好者乐园w&y./d Vi4L

${file:0:5}:提取最左边的5个字节:/dir1
/I5V7aClj+|F,F1${file:5:5}
:提取第5个字节右边的连续5个字节:
/dir2
%l7/eo Ll8_t1
PhB!xE%f#Sdq1
我们也可以对变量值里的字符串作替换:

f%S W"e)[2abE5b1${file/dir/path}
:将第一个dir替换为path/path1/dir2/dir3/my.file.txt
h K-dsX,F)hu�?1${file//dir/path}
:将全部dir替换为path
/path1/path2/path3/my.file.txt

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