矢量图形显示设备与像素显示设备区别

本文探讨了基于像素的位图系统与基于矢量的图形系统的不同之处。位图系统将屏幕图像作为像素颜色表存储,而矢量图形系统则通过一系列绘图命令来定义图像。基于像素的系统无法直接绘制任意线,需通过像素近似表示,但能绘制更复杂的图形。

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    基于像素的系统中,将屏幕图像存储为一张位图,即包含所有像素颜色的表;基于矢量的图形系统将图像存储为一个命令列表,即抬笔、落笔和移动命令的一张列表,该命令列表即为显示列表;

    逻辑上矢量为基础的图形系统,显示在基于像素的硬件上,缺点是,基于像素的硬件不可以直接绘制任意线,需用像素近似表示线;优点是,更复杂的图,如填充区域都可以绘制;

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