vector中resize和reserve的区别

本文详细解析了C++ STL中vector容器的resize()和reserve()函数的区别。resize()不仅改变容器大小,还创建对象,允许直接引用元素;而reserve()仅预留空间,需用push_back()或insert()插入元素。通过实例展示了两种函数的具体应用。

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vector的resize()和reserve()函数的区别

reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。

 

resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。

 

再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。下面是这两个函数使用例子:

 

vector<int> myVec;

myVec.reserve( 100 );     // 新元素还没有构造,

                          // 此时不能用[]访问元素

for (int i = 0; i < 100; i++ )

{

    myVec.push_back( i ); //新元素这时才构造

}

myVec.resize( 102 );      // 用元素的默认构造函数构造了两个新的元素

myVec[100] = 1;           //直接操作新元素

myVec[101] = 2;

转载于:https://www.cnblogs.com/pogeba/p/10852623.html

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