vector中reserve与resize区别

本文详细探讨了C++中vector的reserve和resize的区别。reserve()仅增加capacity而不改变size,确保后续插入元素时避免不必要的内存重分配。而resize()则同时改变capacity和size,若size超过当前capacity,则会触发容量增长。为了提高效率,当预知大量数据要插入vector时,应使用reserve()预先设定容量。

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vector中reserve与resize区别

一、基本概念

1、capacity
指容器在分配新的存储空间之前能存储的元素总数。

2、size
指当前容器所存储的元素个数

二、reserve与resize

1.区别

1、reserve()只修改capacity大小,不修改size大小,
2、resize()既修改capacity大小,也修改size大小。

注意:resize只会在修改后的size()大小大于当前capacity()大小时才会修改capacity大小,比如下面情况就不会修改capacity:

int main()
{
	vector<int> v;
	v.reserve(5);

	v.resize(3);
	cout << v.capacity() << endl;
}

在这里插入图片描述

2.为何要有reserve?

关于STL容器,最令人称赞的特性之一就是是只要不超过它们的最大大小,它们就可以自动增长到足以容纳你放进去的数据。(要知道这个最大值,只要调用名叫max_size的成员函数。)对于vector和string,如果需要更多空间,就以类似realloc的思想来增长大小。vector容器支持随机访问,因此为了提高效率,它内部使用动态数组的方式实现的。在通过 reserve() 来申请特定大小的时候总是按指数边界来增大其内部缓冲区。当进行insert或push_back等增加元素的操作时,如果此时动态数组的内存不够用,就要动态的重新分配当前大小的1.5~2倍的新内存区,再把原数组的内容复制过去。所以,在一般情况下,其访问速度同一般数组,只有在重新分配发生时,其性能才会下降。正如上面的代码告诉你的那样。而进行pop_back操作时,capacity并不会因为vector容器里的元素减少而有所下降,还会维持操作之前的大小。对于vector容器来说,

如果有大量的数据需要进行push_back,

应当使用reserve()函数提前设定其容量大小,否则会出现许多次容量扩充操作,导致效率低下。

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