问题描述
赌圣atm晚年迷恋上了垒骰子,就是把骰子一个垒在另一个上边,不能歪歪扭扭,要垒成方柱体。
经过长期观察,atm 发现了稳定骰子的奥秘:有些数字的面贴着会互相排斥!我们先来规范一下骰子:1 的对面是 4,2 的对面是 5,3 的对面是 6。假设有 m 组互斥现象,每组中的那两个数字的面紧贴在一起,骰子就不能稳定的垒起来。atm 想计算一下有多少种不同的可能的垒骰子方式。两种垒骰子方式相同,当且仅当这两种方式中对应高度的骰子的对应数字的朝向都相同。由于方案数可能过多,请输出模 10^9 + 7的结果。
不要小看了 atm 的骰子数量哦~
输入格式
第一行两个整数 n(1≤n≤10^9),m(0≤m≤36),n表示骰子数目,
接下来 m 行,每行两个整数 a,b,表示 a 和 b 数字不能紧贴在一起。
输出格式
一行一个数,表示答案模 10^9+7的结果。
样例输入
3 4
1 1
2 2
3 3
4 4
样例输出
10880
解题思路:求解递推式,利用矩阵快速幂求解
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll MOD=1e9+7;
int change(int x)
{
if(x<=3)
{
x+=3;
}
else
{
x-=3;
}
return x;
}
struct matrix{
int n,m;//n行m列
ll a[100][100];
};
matrix matrix_mul(matrix A,matrix B,ll mod)
{
matrix C;
C.n=A.n;
C.m=B.m;
for(int i=1;i<=A.n;++i)
{
for(int j=1;j<=B.m;++j)
{
C.a[i][j]=0;
for(int k=1;k<=A.m;k++)
{
C.a[i][j]+=(A.a[i][k]*B.a[k][j]%mod);
C.a[i][j]%=mod;
}
}
}
return C;
}
matrix unit()
{
matrix res;
res.n=6;
res.m=6;
for(int i=1;i<=6;++i){
for(int j=1;j<=6;++j){
if(i==j){
res.a[i][j]=1;
}else{
res.a[i][j]=0;
}
}
}
return res;
}
matrix matrix_pow(matrix A,ll y,ll mod)
{
matrix res=unit(),temp=A;
for(;y;y/=2)
{
if(y&1)
{
//cout<<"i"<<endl;
res=matrix_mul(res,temp,mod);
}
temp=matrix_mul(temp,temp,mod);
}
return res;
}
ll val(ll a,ll b,ll mod)
{
ll res=1,temp=a;
for(;b;b/=2)
{
if(b&1)
{
res=(res*temp)%mod;
}
temp=temp*temp%mod;
}
return res;
}
int main() {
matrix A;
A.n=6;
A.m=6;
ll n,m;
scanf("%lld%lld",&n,&m);
int a,b;
for(int i=1;i<=6;++i){
for(int j=1;j<=6;++j){
A.a[i][j]=1;
}
}
for(int i=0;i<m;i++)
{
cin>>a>>b;
A.a[a][change(b)]=0;
A.a[b][change(a)]=0;
}
if(n==1)
{
cout<<6*val(4,n,MOD)%MOD<<endl;
return 0;
}
matrix res=matrix_pow(A,n-1,MOD);
matrix B;
B.n=6;
B.m=1;
for(int i=1;i<=B.n;i++)
{
for(int j=1;j<=B.m;j++)
{
B.a[i][j]=1;
}
}
matrix cnt=matrix_mul(res,B,MOD);
ll sum=0;
for(int i=1;i<=cnt.n;i++)
{
for(int j=1;j<=cnt.m;j++)
{
sum=(sum+cnt.a[i][j])%MOD;
}
}
cout<<sum*val(4,n,MOD)%MOD<<endl;
return 0;
}

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