WebSocket协议分析及实现

WebSocket是一种全双工通信协议,允许Web浏览器与服务器之间进行高效双向通信。文章详细介绍了WebSocket的通信流程,包括握手过程,客户端请求连接,服务器响应连接,并解析了WebSocket数据帧的payload length和掩码处理。通过WebSocket,可以避免HTTP的一问一答模式,减少资源消耗。

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前言

   Webscoket是Web浏览器和服务器之间的一种全双工通信协议,WebSocket协议由IETF定义标准,WebSocket API则由W3C定义标准。

一、通信流程

   Web客户端与服务器通过http协议建立起连接,然后在接下来的通信过程中,通过websocket协议可互相发送JSON、XML、HTML或图片等任意格式的数据。
WebSocket通信原理图
   如此一来服务器可以直接向客户端推送消息。相对比之前采取的方式都是客户端主动向服务器发送请求,然后由服务器响应,这样比较耗费网络及cpu的资源。(相当节省了向服务器请求这个过程);采用websocket协议,只要第一次建立连接,就可以一直进行通信,不用像HTTP协议频繁的建立请求(一问一答)。

二、握手过程

1. 客户端请求连接

   websocket是基于TCP的一个应用协议,websocket的握手先是以 HTTP包与HTTP服务器通过Update request HTTP包建立起连接,然后接下来的通信使用websocket自己的协议。具体的请求格式如下:

GET /chat HTTP/1.1								//请求的方法,类型必须为GET,协议版本号必须大于1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket								//Upgrade字段:必须包含,值为websocket
Connection: Upgrade								//Connection字段:必须包含,值为Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==		//Sec-WebSocket-Key字段:必须包含,记录握手的键值
Origin: htt
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