这些功能只做抛砖引玉,不做详细描述了。
1、websocket
在和服务器端通讯的时候,可能会用到Websocket协议,其实大家用MQTT协议的时候,好多库底层也是用Websocket实现的。
我们使用了libwebsocket,libwebsocket支持很多平台,在ESP32中也做了移植,支持的还比较好。
2、spiffs和Fat文件系统
在保存音频文件的分区中,可以使用Spiffs或者Fat文件系统,需要注意的是,这两个文件系统加载的时候都需要消耗一定量的内存,对于内存紧张的环境请慎重使用。
本文介绍ESP32平台上使用的两种主要技术:WebSocket协议用于网络通信,支持多种平台包括ESP32;Spiffs和Fat文件系统用于保存音频文件,但它们在启动时会占用一定的内存资源。

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