深入理解C#中的委托和事件
1. 委托和事件简介
在编程中,函数指针是常见的概念,在C、C++和Microsoft Visual Basic等非托管编程语言中广泛使用。函数指针允许将函数作为变量传递,可作为函数参数、返回值,大大增加了函数调用和管理的灵活性。然而,函数指针指向的是原始内存字节,缺乏类型安全性,容易引发错误。
.NET 引入了委托(Delegates)的概念,它本质上是类型安全的函数指针。与传统函数指针不同,委托是类型安全、面向对象且安全的,使用时问题更少。委托派生自 System.MulticastDelegate ,而 System.MulticastDelegate 又派生自 System.Delegate 。委托类提供了公共接口,用于初始化、添加、删除和调用委托。
委托在多个场景中非常有用,如作为通用函数指针、回调函数、事件处理和线程执行路径等。以下是委托在不同场景中的应用说明:
| 应用场景 | 说明 |
| ---- | ---- |
| 通用函数指针 | 可作为方法参数、函数返回值、类成员或局部变量 |
| 回调函数 | 促进对象间的对等关系,对象交换函数指针以实现双向消息传递 |
| 事件处理 | 支持发布者/订阅者模型,发布者通知订阅者事件发生,订阅者注册事件触发时要调用的函数 |
| 线程执行路径 | 对应线程的执行路径,实现异步函数调用 |
2. 委托的定义和使用步骤
要使用委托,需要经过定义、创建和调用三个步骤:
1. 定义
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