VRTK射线检测回调

手柄上需挂载VRTK_Pointer脚本(主要依托的是VRTK_DestinationMarker)

public class Test: MonoBehaviour {
    VRTK_Pointer point;
    private void Start()
    {
        point =this.GetComponent<VRTK_Pointer>();
        point.DestinationMarkerEnter += DoPointerIn;
        point.DestinationMarkerExit += DoPointerOut;
        point.DestinationMarkerHover += DoPointerHover;
        point.DestinationMarkerSet += DoPointerSet;
    }

 
    void DoPointerIn(object sender, DestinationMarkerEventArgs e)
    {
        Debug.Log(e.target.name);//进入时获取物体的名字
    }
    void DoPointerOut(object sender, DestinationMarkerEventArgs e)
    {

    }
    void DoPointerHover(object sender, DestinationMarkerEventArgs e)
    {

    }
    void DoPointerSet(object sender, DestinationMarkerEventArgs e)
    {

    }
}

参考VRTK 脚本VRTK_ControllerPointerEvents_ListenerExample

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