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文章平均质量分 73
毒鱼Allen
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏中的每日登陆奖励系统
写了一个每日登陆的奖励系统,代码如下,只有计算日期的逻辑部分,没写奖励部分呢!using UnityEngine;public class DailyBonusManager : SingletonBehaviour<DailyBonusManager>{ // 连续登陆天数 private const string consecutiveLogInNum = ...原创 2018-05-02 16:33:20 · 5012 阅读 · 0 评论 -
unity加入屏幕左右边界碰撞体
需求是这样的,游戏中常常需要在手机屏幕的左右边界各加一个碰撞体。效果就是角色撞到屏幕边缘被弹回之类的。但是屏幕的比例会变,因此需要写代码,让它们一直处于边界。碰撞体如下:代码也很简单:using UnityEngine;public class SideCollider : MonoBehaviour { [Header("border colliders --- ")] p...原创 2018-05-02 23:02:26 · 4140 阅读 · 0 评论