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原创 2D开源游戏引擎调研报告(四)

四.Cocos Creator 0.基本介绍 Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。 具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。 1.使用语言: 使用Java Script语言 注:js采用单线程,不适合进行大量运算 附参考资料:https://blog.youkuaiyun.com/w276500...

2020-03-01 22:18:58 2121

原创 2D开源游戏引擎调研报告(三)

三.Cocos2d-x 0.基本介绍 Cocos2d-x 是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能, 被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。 官网:https://www.cocos.com/ 1.语言和代码 核心代码为c++,支持使用c++、Lua、JavaScript语言 2.项目的生成 ①新建项目: 打开引擎安装包目录中的too...

2020-03-01 22:13:11 912

原创 2D开源游戏引擎调研报告(二)

二.Panda3D 0.基本介绍: Panda3D是由迪士尼参与开发的开源3D游戏引擎 只有函数库,通过在python/c++文件中调用函数库进行开发 官网:https://www.panda3d.org/ 教程资源: ①安装引擎时会附带28个demo,展示了引擎的使用方式和特点,并附有非常详细的注释 ②https://arsthaumaturgis.github.io/Panda3DTutori...

2020-03-01 22:06:07 747

原创 2D开源游戏引擎调研报告(一)

前言:我需要一个2D的开源游戏引擎用于设计一款工业模块控制相关的软件。以下是我选取调研的四款软件。 一、Godot 二、Panda3D 三、Cocos2dx 四、CocosCreator (注:这些软件中的3d部分功能均不在考察范围中) 调研内容: 1.使用语言 2.可执行文件可以运行的平台 3.对象的封装、继承、实例化等功能 4.多场景的切换 5.物理引擎,包含: 碰撞检测 物理模型: 实体 绳...

2020-03-01 21:56:54 2966 1

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