Unity3D自学笔记——架构应用(三)JsonToEntity帮助类

JsonToEntity帮助类

JsonData 转 Entity

前面我们从数据库里读取英雄数据功能已经测试成功,所以需要添加更多的英雄属性,于是数据库及服务端相关类增加字段。

数据库
这里写图片描述

ALI.ARPG.Operations
实体类

[Serializable]
    public class HeroEntity : IEntityIntKey
    {
        public virtual int ID { get; set; }
        public virtual int Lv { get; set; }
        public virtual int MaxLv { get; set; }
        public virtual int Hp { get; set; }
        public virtual int Mp { get; set; }
        public virtual int Atk { get; set; }
        public virtual int Def { get; set; }
        public virtual int Spd { get; set; }
        public virtual int Hit { get; set; }
        public virtual double CriticalRate { get; set; }
        public virtual double AtkSpd { get; set; }
        public virtual double MoveSpd { get; set; }
        public virtual int HpGrowth { get; set; }
        public virtual int MpGrowth { get; set; }
        public virtual int AtkGrowth { get; set; }
        public virtual int DefGrowth { get; set; }
        public virtual int SpdGrowth { get; set; }
        public virtual int</
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