Unity3D自学笔记——自定义图片显示战斗伤害值

效果图
这里写图片描述
思路

  1. 将数字图片制作成Prefab, 放置于 Resources 目录下
    这里写图片描述
  2. 制作伤害值弹出UI,放置于指定位置,根据伤害值范围生成多少个图片,依次为个位,十位,百位,千位(并且可扩展显示暴击,属性伤害等特殊图片)
    这里写图片描述

    这里写图片描述

  3. 将伤害值拆分成一个个的数字数组,再遍历数组加载图片,生成伤害值的图片
  4. 生成动画,弹出UI上移到制定位置,然后将其销毁

实现核心代码

    /// <summary>
    /// 拆分伤害值
    /// </summary>
    
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