1、指针直接访问
对一个对象Mat,通过调用函数 Mat::ptr<uchar>(i) 来得到第i行的指针地址
for (int i = 0; i < rowN; i++)
{
uchar *data = mat.ptr<uchar>(i);
for (int j = 0; j < colN; j++) //这里colN要注意,下面说明
{
//data[j] = 0;
//do something with data[j]
}
}
注意:这里的colN为实际数组列数,不是图像的像素点列数,colN=mat.cols*mat.channels(); rowN通过rowN=mat.rows;得到
用法:用data[j]为像素中RGB中的一位
2、迭代器访问
对一个Mat,创建一个Mat::Iterator对象it和itend,通过it=Mat::begin()来的到迭代首地址,itend=Mat::end()来得到尾地址,it!=itend来判断是否到尾,it++来得到下一个像素指向,(*it)来得到实际像素
Mat_<Vec3b>::iterator it = outputImage.begin<Vec3b>();
Mat_<Vec3b>::iterator itend = outputImage.end<Vec3b&g

本文介绍了OpenCV中访问像素的三种方法:1)通过指针直接访问,使用Mat::ptr<uchar>(i)获取第i行指针;2)利用迭代器访问,通过Mat::begin()和Mat::end()进行迭代;3)使用动态访问函数at<Vec3b>(i,j)获取特定像素。需要注意的是,RGB存储顺序在OPENCV中是反向的。"
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