[Leetcode] Unique Paths II

// Recursion 大数据集无法通过
class Solution {
private:
    int _count;
    
public:
    int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int> > &grid) {
        // Start typing your C/C++ solution below
        // DO NOT write int main() function
        _count = 0;
        dfs(grid, 0, 0);
        return _count;
    }
    
    void dfs(vector<vector<int> > &grid, int i, int j)
    {        
        int r = grid.size();
        int c = grid[0].size();
        
        if (i == r || i < 0 || j == c || j < 0)
            return;
                    
        if (grid[i][j] == 1)
            return;
        else
        {
            if (i == r - 1 && j == c - 1)
            {
                ++_count;
                return;
            }
            else
            {
                dfs(grid, i + 1, j);
                dfs(grid, i, j + 1);
            }
        }
    }
};


// DP
class Solution {
public:
    int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int> > &grid) {
        // Start typing your C/C++ solution below
        // DO NOT write int main() function
        if (grid.size() == 0) return 0;
        
        int r = grid.size();
        int c = grid[0].size();
        if (grid[r - 1][c - 1] == 1 || grid[0][0] == 1)
            return 0;
        
        int mat[105][105];
        
        mat[r - 1][c - 1] = 1;
        for (int i = c - 2; i >= 0; --i)        
        {
            if (grid[r - 1][i] == 1)
                mat[r - 1][i] = 0;
            else
                mat[r - 1][i] = mat[r - 1][i + 1];
        }            
        
        for (int i = r - 2; i >= 0; --i)
        {
            if (grid[i][c - 1] == 1)
                mat[i][c - 1] = 0;
            else
                mat[i][c - 1] = mat[i + 1][c - 1];
        }
            

        for (int i = r - 2; i >= 0; --i)
        {
            for (int j = c - 2; j >= 0; --j)
            {
                if (grid[i][j] == 0)
                    mat[i][j] = mat[i + 1][j] + mat[i][j + 1];
                else
                    mat[i][j] = 0;
            }
        }
        
        return mat[0][0];
    }
};


内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值