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1. Augmenters 常用函数
1.1 iaa.Affine()
仿射变换。包含:平移(Translation)、旋转(Rotation)、放缩(zoom)、错切(shear)。仿设变换通常会产生一些新的像素点,我们需要指定这些新的像素点的生成方法,这种指定通过设置cval和mode两个参数来实现。参数order用来设置插值方法。
2. Augmenters 常用函数
2.1 iaa.Affine()
仿射变换。包含:平移(Translation)、旋转(Rotation)、放缩(zoom)、错切(shear)。仿设变换通常会产生一些新的像素点,我们需要指定这些新的像素点的生成方法,这种指定通过设置cval和mode两个参数来实现。参数order用来设置插值方法。

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