Blazor 子组件交互例子

本文介绍了如何在Razor页面中使用SwitchBar.razor子组件,展示了参数传递、事件触发和状态更新的过程。主组件通过事件回调响应子组件的值更改并更新自身内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

源码

子组件 SwitchBar.razor

@using Microsoft.Extensions.Logging
@inject ILogger<Index> Logger

<div style="@ClassString" @onclick="OnClick">
    @ChildContent
</div>


@code {

    [Parameter]
    public RenderFragment? ChildContent { get; set; }

    [Parameter]
    public int Value { get; set; }

    [Parameter]
    public EventCallback<int> ValueChanged { get; set; }

    [Parameter]
    public EventCallback<bool> Initiated { get; set; }

    private string? ClassString =>  Value<5? "height:100px;color:red;" : "height:100px;color:green;";

    protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
    {

        if (firstRender)
        {
            await Task.Delay(2000); 
    
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Densen2014

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值