上部分(ARKit从入门到精通(1)--显示Cube(原生方法实现))我们在Xcode显示了一个最简单的模型(cube),那么本部分主要实现在Xcode导入制作好的3D模型,使用ARKit在现实环境中显示出来。
效果预览:

3D模型资源:
https://pan.baidu.com/s/1Lrave2Km_DRims84yI8jmA 密码:4769
原项目工程:
https://pan.baidu.com/s/12hAAC_EuTBvqIqz7Iwonxw 密码:5tm0
本部分的教程直接在这个项目基础上进行开发。
Step 1: 开发前准备
SceneKit支持两种格式:SceneKit Scene (.scn)和Digital Asset Exchange (.dae)。Apple 官方对SceneKit对的解释是:
SceneKit can read scene contents from a file in a supported format, or from an NSData object holding the contents of such a file.
ARKit实战:在iOS中加载与显示复杂3D模型

本文介绍了如何使用ARKit在iOS应用中显示复杂的3D模型,包括导入模型文件,使用SceneKit加载模型,添加光源以改善显示效果,以及展示多个节点的3D模型。通过逐步指导,读者可以学会在AR环境中呈现逼真的3D对象。
最低0.47元/天 解锁文章
11万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



