Magic Leap开发指南(4)-- Hello,Cube(基于Unreal)!

本文档详细介绍了如何使用Unreal Engine在Magic Leap设备上创建并显示一个Cube。步骤包括安装Epic Launcher,新建UE4项目,配置项目设置,创建Scene,调整灯光,进入VR Play Mode,并在交互窗口中移动Cube。整个过程为Magic Leap开发者提供了清晰的指南。

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之前我们使用Unity在Magic Leap 设备上显示了一个Cube(Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!),今天我们使用Unreal显示一个Cube。

要求

1.会使用Magic Leap Remote(Magic Leap开发指南(1)--开发前准备

2.下载使用最新的Lumin SDK(https://creator.magicleap.com/downloads/lumin-sdk/overview)

Step 1:安装Epic Launcher

1.到Unreal 官方网站下载:https://www.unrealengine.com/zh-CN/download

2.下载完成后,启动Epic Launcher。

3.在顶部的虚幻引擎选项卡上,选择左侧菜单的Library

4.单击 ,然后安装UE4的最新Magic Leap版本,例如Magic Leap 0.16。

Step 2:新建UE4项目

  1. 打开EpicLauncher

  2. 单击New Project选项卡。

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