之前我们使用Unity在Magic Leap 设备上显示了一个Cube(Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!),今天我们使用Unreal显示一个Cube。
要求
1.会使用Magic Leap Remote(Magic Leap开发指南(1)--开发前准备)
2.下载使用最新的Lumin SDK(https://creator.magicleap.com/downloads/lumin-sdk/overview)
Step 1:安装Epic Launcher
1.到Unreal 官方网站下载:https://www.unrealengine.com/zh-CN/download
2.下载完成后,启动Epic Launcher。
3.在顶部的虚幻引擎选项卡上,选择左侧菜单的Library。
4.单击 + ,然后安装UE4的最新Magic Leap版本,例如Magic Leap 0.16。
Step 2:新建UE4项目
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打开EpicLauncher。
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单击New Project选项卡。
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单击Blueprint选项卡。
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选择没有启动内容的空白项目模板。
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提供此项目的位置以及项目名称(

本文档详细介绍了如何使用Unreal Engine在Magic Leap设备上创建并显示一个Cube。步骤包括安装Epic Launcher,新建UE4项目,配置项目设置,创建Scene,调整灯光,进入VR Play Mode,并在交互窗口中移动Cube。整个过程为Magic Leap开发者提供了清晰的指南。
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