什么是对象
对象=东西
object may be
----visible or invisible
Object is variable in programming language
对象=属性+服务
不能访问数据,只能通过操作接触数据

properties--性质
mapping(映射)
问题空间到程序空间的映射

c语言:将过程写出来 (从时间顺序来描述东西)
c++:从存在什么来描述东西
对比

a.print(); a是对象,让a做print
object-oriented(面向对象)

implementations---实现
对象的基本概念
对象互相之间接收和发送消息
消息(对象和对象之间交互的形式)
类与东西(obeject)
class--概念
object--实体
OOP五原则

接口(interface)


被隐藏的具体实现

封装
封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。

本文探讨了面向对象编程的核心概念,包括对象的定义,它既是可见或不可见的事物,也是编程语言中的变量。对象由属性和服务组成,其数据通常通过接口进行访问。对比C语言和C++,C语言注重过程,而C++关注存在的事物。对象间通过消息传递进行交互,类作为对象的概念,而实体是实际的对象。封装是面向对象的重要原则,隐藏内部实现,只提供公共接口。文章还提及了接口的概念,它是对象间通信的规范,并强调了对象隐藏具体实现的重要性。
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