Unity
康纳斯
这个作者很懒,什么都没留下…
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测试收费文章专栏 标题
测试收费文章专栏 内容。原创 2025-09-15 20:46:35 · 76 阅读 · 0 评论 -
Shader实现人物的动态全息投影
Shader "Unlit/m_sur_hologram"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Color ("Color", color) = (1,1,1,1) _Power("Power",range(-30,100))=90 _Speed("Speed",float)=5 _RamPowe...原创 2020-03-26 15:38:07 · 38 阅读 · 0 评论 -
Unity中游戏摇杆的制作,不借助任何插件手动实现【最简单易懂实用的方式】
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;/// <summary>/// 摇杆脚本【挂到可以设定的拖拽区域UI上】/// </summary>...原创 2019-06-04 11:43:54 · 767 阅读 · 0 评论 -
Unity中实现遗传算法【语言:C#】
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 遗传算法/// </summary>public class GeneticAlgorithm{ private List<Attr> curAttrLi...原创 2019-01-21 15:38:59 · 1688 阅读 · 5 评论 -
Unity中实现人工神经网络【语言:C#】
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;using System.IO;/// <summary>/// 神经网络/// </summary>public class NeuralNetwork{ public...原创 2019-01-21 15:36:46 · 2477 阅读 · 0 评论
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