使用 Visual Studio 创建一个 WPF Window (XAML)的GUI . 复制XAML代码 到http://www.zelk.com/XamlWindowGeneratorHelpMain.aspx 转 换成U3D的C#的GUI代码将复制的代码粘贴在U3D创建一个C#文件 上,并改名为 StartServerWindowGenerated,将代码放到场景物体 上,运行即可


本教程详细介绍了如何在Visual Studio中使用XAML创建WPFWindow GUI,然后将其复制并转换为Unity3D的C#代码。操作步骤包括复制XAML代码、粘贴到Unity3D项目中的C#文件中并修改文件名,最终将代码应用于场景物体。完成这些步骤后,只需运行项目即可查看转换后的GUI效果。
使用 Visual Studio 创建一个 WPF Window (XAML)的GUI . 复制XAML代码 到http://www.zelk.com/XamlWindowGeneratorHelpMain.aspx 转 换成U3D的C#的GUI代码将复制的代码粘贴在U3D创建一个C#文件 上,并改名为 StartServerWindowGenerated,将代码放到场景物体 上,运行即可


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