Unity3D一般使用C#语言,在新发起一个线程(Thread)里通过JNI调用安卓的接口是不可以的。
也就是说只有在主UI线程才可以通过JNI调用安卓层的接口。
本文介绍了Unity3D中使用C#语言时通过JNI调用安卓接口的限制,指出只能在主UI线程中进行此类操作。
Unity3D一般使用C#语言,在新发起一个线程(Thread)里通过JNI调用安卓的接口是不可以的。
也就是说只有在主UI线程才可以通过JNI调用安卓层的接口。
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