Game is a World!

本文是一场关于游戏制作与教师职业的对话。游戏制作者强调他们不仅创造娱乐,还在塑造另一个充满故事的世界,并从中获得幸福感;教师则从教育的角度表达了对沉迷游戏现象的看法。双方讨论了游戏对于不同人群的意义及其社会价值。
A:你是做什么的

B:我是做游戏的呢,你呢

A:我是做老师的

B:这样啊,你们老师应该是诲人不倦吧,正好我有个同学对我的评价也是不倦,不过是毁人不倦

A:我觉得这样的评价很适合的呀,你看看多少小朋友都毁在游戏上

B:其实人生如戏嘛,也不能这么怪我们,他们在体味他们的快乐,而我们只是在做我们认为应该去做的事。我们是在做游戏,我们在做游戏的同时,实际上就是在塑造另外的一个世界。在讲述,在向人们讲述在另外一个世界发生的故事,就好像那个世界是真实存在的,就像是在再跟我们这个世界平行一样

但是对我们来说,这个世界又是不同的,他是由我们去塑造的,所以我们对这个世界会倾注自己的一些情感进去,这样塑造出来的一个世界,我们会有一些特殊的感觉在里面,有时候会感到很欣慰

A:我知道当然每个行业都有自己特殊的涵义吧,每个人的理解都不一样,只有身历其境了以后你才会感觉到他的快乐,其实我真的不怎么玩游戏,我只会玩一些特别幼稚的游戏,比如切水果啊,对对碰啊,捕鱼啊之类的特别弱智的游戏,对你们所说的那些高深的什么网络游戏啊,之类的我都没有玩过,所以我感受不到那些快乐以及乐趣

B:也不是啊,实际上我们说的这种快乐跟你们理解的这种快乐可能是不一样的,就是玩家跟制作者之间理解的这种快乐是不一样的,我们所讲的这种的快乐,是我们所营造的这种快乐,就像是我们在营造这个世界一样,然后在营造这个世界的过程中我们会感到很幸福,很快乐,是这样的。

还有一点就是游戏无关大小,无关幼稚不幼稚的,游戏都是一个世界


在这个儿童节最后的时刻,荣耀献给所有de游戏工作者!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值