C++面经之----------内存对齐

内存对齐是提高处理器访问效率的关键,避免不必要的内存读取操作。结构体对齐遵循特定规则,如成员变量对齐到自身大小与默认对齐数较小值的整数倍,结构体大小为最大对齐数的整数倍。通过预编译指令可以调整对齐系数。在结构体`S`中,成员变量按照VS默认对齐数8进行对齐,最终结构体大小为16字节。内存对齐对于跨平台编程和硬件兼容性至关重要。

内存对齐

为什么需要内存对齐

尽管内存是以字节为单位,但是大部分处理器并不是按字节块来存取内存的.它一般会以双字节,四字节,8字节,16字节甚至32字节为单位来存取内存,我们将上述这些存取单位称为内存存取粒度.

现在考虑4字节存取粒度的处理器取int类型变量(32位系统),该处理器只能从地址为4的倍数的内存开始读取数据。

假如没有内存对齐机制,数据可以任意存放,现在一个int变量存放在从地址1开始的联系四个字节地址中,该处理器去取数据时,要先从0地址开始读取第一个4字节块,剔除不想要的字节(0地址),然后从地址4开始读取下一个4字节块,同样剔除不要的数据(5,6,7地址),最后留下的两块数据合并放入寄存器.这需要做很多工作.

也就是说内存对齐以后可以增加我们访问数据的效率,也就是为对我的内存处理器需要做两次操作而对齐的内存处理器只需要做一次操作,第二个就是,有的机器只能从某个数的整数倍进行寻址,如果不是内存对齐,那么不同机器的代码可能不能运行

结构体对齐规则

参考链接

每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。gcc中默认#pragma pack(4),可以通过预编译命令#pragma pack(n),n = 1,2,4,8,16来改变这一系数。

有效对其值:是给定值#pragma pack(n)和结构体中最长数据类型长度中较小的那个。有效对齐值也叫对齐单位

  • 第一个成员在与结构体
### C++ 试中的常见问题 #### 基类的析构函数为何要声明为虚函数? 当基类指针指向派生类对象并删除该指针时,如果基类的析构函数不是虚函数,则只会调用基类的析构函数而不会调用派生类的析构函数。这可能导致资源泄漏或其他未定义行为。因此,为了确保所有层次结构中的析构函数都能被正确调用,应该将基类的析构函数声明为虚函数[^1]。 #### C++ 的异常处理机制有何优点? C++ 的异常处理允许程序在遇到错误条件时不立即终止执行流程而是抛出异常给更高层来决定如何处理这些异常状况。这种分离使得底层代码专注于业务逻辑而不是复杂的错误检测与恢复工作;同时让高层能够集中管理不同类型的异常情形,提高了代码清晰度和维护性[^2]。 #### 指针和引用的区别是什么? - **生命周期**:指针可以为空(null),也可以重新赋值指向另一个地址;而引用一旦初始化就必须关联到某个有效变量,并且不能再改变所引用的对象。 - **操作符支持**:对于指针来说存在解引用(`*`)以及取址(&)的操作符号;但是引用则不需要额外的操作符来进行访问因为它本身就是作为目标实体的一个别名。 - **内存开销**:通常情况下两者占用相同的字节数(取决于平台),不过由于编译器优化等原因实际表现可能会有所差异[^3]。 #### `new` 和 `delete` 如何实现?它们与 `malloc` 及 `free` 有什么异同? - **相同点**:都是用于分配/释放动态存储空间的方法,在堆区创建对象实例或者数组。 - **不同之处**: - `new/delete` 是运算符而非库函数形式; - 使用 `new` 创建对象会自动调用相应的构造函数完成初始化过程,同样销毁时也会触发对应的析构函数清理资源; - 对象类型安全检查更为严格——即通过 `new T[]` 形式的表达式申请多维数组时能保留维度信息供后续使用; - 支持自定义配置参数如对齐方式等高级特性. #### 结构体(struct) 和 类(class) 主要有哪几个方的差别? 主要体现在默认访问权限上: - Struct 默认成员是 public 访问级别,默认继承也是公有的(public); - Class 则相反,默认私有(private), 私密程度较高一些; 除此之外二者语法几乎完全一致,都可以拥有数据成员、方法成员(含静态成员)、友元声明等等. ```cpp struct Point { int x; // Public by default for structs. }; class Rectangle { private: float width_; // Private by default for classes. public: void setWidth(float w){width_ = w;} }; ```
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