设计模式记录1之“单件模式”

本文深入探讨单例模式的实现方式,包括简单的单例模式、双重检查锁定机制和静态实现方法,解析其在多线程环境下的应用及锁的使用,旨在帮助读者理解并正确运用单例模式。

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上次面试遇到这个问题,没回答到重点,看了些资料,现在记录下来。

 特点: 1 绕过常规的构造器,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点;

          2 必须在自己的类中实例化,自己负责保存唯一实例,并且保证不会产生第二个实例;

          3  类的构造函数改为private 或者protect;

          3 安全的单件模式:双重检查锁定机制;

 场景描述:一个网站进行人数统计,通常会保存到内存,文件或者数据库中,每次用户登录,都new一个实例进行加一,然后保存起来。但是这样的话,有多个用户就会new多个对象,这样数据就不准确了,此时用"单件模式"可以解决。把计数器作为一个全局的对象,向所有人提供这一份数据,所有的用户登录都是操作这一个对象,这样便避免了人数统计的不准确性。

实现方法1,简单的单件模式:

ExpandedBlockStart.gifView Code
 1  public class singleClass
 2  { 
 3          private static singleClass single=null;
 4          private singleClass (){}     //把原本默认的公开构造函数设为private私有的
 5          
 6          public singleClass  GetInstance()
 7          {
 8             Get
 9           {
10                if(single==null)
11                {
12                   single=new singleClass ()
13               }
14              return single;
15          } 
16         }
17  }

 这个是在单线程中的单件模式,但如果在多线程中,一个实例来不及构建,另一个线程也接着new 一个。因而可能会导致多个对象实例。

实现方法2,叫做Double-Check Locking(双重锁定):

ExpandedBlockStart.gifView Code
 1 public  singClass
 2 {
 3 private singClass(){}
 4      private static singClass single=null;
 5      static readonly object padlock = new object();
 6       
 7      public static singClass GetInstance
 8      {
 9        get
10         {
11          if(single==null)
12          {
13             lock(padlock)
14             {
15                if(single==null)
16                { 
17                 single=new  singClass ();  
18                 }
19              }
20            }
21          return single;
22        }
23      }
24 }

方法3,静态实现:

ExpandedBlockStart.gifView Code
 1 public singleClass
 2 {
 3     public static readonly singleClass single=new  singleClass ();
 4     private static singleClass (){}
 5 }
 6 
 7 //以上代码展开等同
 8 public singleClass
 9 {
10    public static readonly singleClass  single;
11    static singleClass ()   //静态构造器
12    {
13      single=new singleClass  ();
14    }
15     private singleClass  (){}
16 }

原理:使用了静态构造器,在第一次引用类的任何成员时创建实例,公共语言运行库负责处理变量初始化。

缺点:不能传入参数。

单件模式核心:如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用。

 

-------

题外话:锁(lock)的使用。锁主要就是为了保证数据同步与安全。

情景:比如我修改数据库的数据,当我修改到一半的时候,别人又来修改这个数据,然后可能会有更多的人一起来修改,这样的话数据是不正确的。所以就需要使用到锁。当我正在对某些数据进行修改的时候,把它锁起来,别人不能进行操作,必须等我操作完了别人才能执行操作。

 首先定义一个辅助的对象,就像我之前写的单件模式的方法二中写的,

readonly object padlock=new object();

......

然后使用锁

lock(padlock){/*被锁住的代码或对象*/   }  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yeslove/archive/2011/04/19/2021522.html

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