Linux环境下模拟实现sleep函数

Linux下自制sleep函数
本文介绍了如何在Linux环境中模拟实现sleep函数。通过使用alarm、pause等函数及sigaction信号处理机制,文章详细讲解了普通版本及避免竞态条件版本的mysleep函数实现。

Linux环境下模拟实现sleep函数

1.代1

1.代码中用到的库函数、结构体介绍

SIGALRM 信号: 
时钟定时信号, 计算的是实际的时间或时钟时间, alarm函数使用该信号。
alarm函数:#include <unistd.h>unsigned int alarm(unsigned int seconds);
  • 1
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alarm也称为闹钟函数。它可以在进程中设置一个定时器,当定时器指定的时间到时,它向进程发送SIGALRM信号。如果忽略或者不捕获此信号,则其默认动作是终止调用该alarm函数的进程。  返回值是0或者是以前设定的闹钟时间还余下 的秒数。如果seconds值为0,表示取消以前设定的闹钟,函数的返回值仍然是以前设定的闹钟时间还余下的秒数。 pause函数:  #include <unistd.h> int pause(void);  pause函数使调用进程挂起直到有信号递达。pause只有出错的返回值。errno设置为EINTR表示“被信号中断”。  如果信号的处理动作是终止进程,则进程终止, pause函数没有机会返回;  如果信号的处理动作是忽略,则进程继续处于挂起状态, pause不返回;  如果信号的处理动作是捕捉,则调用了信号处理函数之后pause返回- 1; sigaction函数:#include <signal.h>int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, structsigaction *oact);

sigaction函数:成功返回0,失败返回-1  signo是指定信号的编号。若act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作。若oact指针非空,则通过oact传出该信号原来的处理动作。 sigaction的结构体:  这里写图片描述 sa_handler:赋值为常数SIG_IGN传给sigaction表示忽略信号;赋值为常数SIG_DFL表示执行系统默认动作,赋值为一个函数指针表示用自定义函数捕捉信号。 向内核注册了一个信号处理函数,该函数返回值为void,可以带一个int参数,通过参数可以得知当前信号的编号,这样就可以用同一个函数处理多种信号。显然,这也是一个回调函数,不是被main函数调用,而是被系统所调用。  sa_mask:进程的信号屏蔽字。如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。  sa_flags:sa_flags字段包含一些选项,本文代码把sa_flags设为0。  sa_sigaction是实时信号的处理函数。

    2.普通版本的mysleep函数

#include 
#include 
#include 
 
 void handler(int sig)
  {}
  int mysleep(int timeout)
 {
     struct sigaction act,oact;
      act.sa_handler=handler;
      act.sa_flags=0;
      sigemptyset(&act.sa_mask);
      sigaction(SIGALRM,&act,&oact);
      alarm(timeout);
      pause();
      int ret=alarm(0);
      sigaction(SIGALRM,&oact,NULL);
      return ret;
  }
 int main()
 {
      while(1)
      {
          printf("using mysleep \n");
          mysleep(3);
      }
  }
程序运行结果:
部分函数解释:
调用alarm(timeout)设定闹钟。 
调用pause等待,内核切换到别的进程运行。 
timeout秒之后,闹钟超时,内核发SIGALRM给这个进程。

              3.避免竞态条件的mysleep

由于时序问题而导致的错误,叫做竞态条件
在普通版本的mysleep程序中,我们设想的时序是
1.注册SIGALRM信号的处理函数
2.调用alarm(n)设定闹钟
3,内核调度优先级更高的进程取代当前进程执行,并且优先级更高的进程有很多个,每个都要执行很长时间
4.n秒钟之后闹钟超时了,内核发送SIGALRM信号给这个进程,处于未决状态
5.优先级更高的进程执行完,内核要调度回这个进程继续执行。SIGALRM信号递达,执行处理函数后再次进入内核
6.返回这个进程的主控制流程,alarm(n)返回,调用pause()挂起等待
由于系统运行代码时并不会按照我们的思路走,虽然alarm(timeout)紧接着的下一行就是pause(),但是无法保证pause()一定
会在调用alarm(timeout)之后的timeout秒之内被调用。
由于异步事件在任何时候都有可能发生,如果写程序时考虑不周密,就可能由于时序问题而导致错误。
只有将“解除信号屏蔽”和“挂起等待信号”两步合并成一个原子操作,才能避免由于竞态条件带来的错误。
sigsuspend函数正好可以完成这个功能。sigsuspend包含了pause的挂起等待功能,同时解决了竞态条件的问题
   #include 
   #include 
   #include 
   
   void handler(int sig)
   {}
   int mysleep(int timeout)
   {   
       struct sigaction act,oact;
      sigset_t mask,omask,suspmask;
      unsigned int unslept;
      act.sa_handler=handler;
      act.sa_flags=0;
      sigemptyset(&act.sa_mask);
      sigaction(SIGALRM,&act,&oact);
      sigemptyset(&mask);
      sigaddset(&mask,SIGALRM);
      sigprocmask(SIG_BLOCK,&mask,&omask);
      alarm(timeout);
      suspmask=omask;
      sigdelset(&suspmask,SIGALRM);
      sigsuspend(&suspmask);
     int ret=alarm(0);
     sigaction(SIGALRM,&oact,NULL);
      sigprocmask(SIG_SETMASK,&omask,NULL);
      return ret;
  }
  int main()
  {
      while(1)
      {
          printf("using mysleep \n");
          mysleep(3);
      }
  }
         
                                                          1,5           Top
程序运行结果:

sigsuspend函数是pause函数的增强版。当sigsuspend函数的参数信号集为空信号集时,sigsuspend函数是和pause函数是一样的,可以
接受任何信号的中断。 
但,sigsuspend函数可以屏蔽信号,接受指定的信号中断。 
sigsuspend函数=pause函数+指定屏蔽信号
<think>首先,用户的问题是关于Linux下C语言中用于实现进程休眠功能的sleep函数及其使用方法。我需要根据提供的引用信息来回答。 回顾引用内容: - 引用[1]:提到C语言中的sleep函数,基本语法是unsigned int sleep(unsigned int seconds); 用于让线程暂停执行一段时间。 - 引用[2]:在C++中Sleep()函数的使用,但提到Linux中有unsigned int sleep(unsigned int seconds),返回0成功,否则返回余下秒数。 - 引用[3]:C语言中的Sleep函数,提到usleep()与sleep()类似,但usleep已被废除,建议使用nanosleep。 - 引用[4]:示例代码使用sleep(a)来延迟执行。 用户指定了Linux下C语言,所以我应该聚焦在Linux系统上。 关键点: - 在Linux下,C语言中实现进程休眠的函数sleep()。 - 语法:unsigned int sleep(unsigned int seconds); - 参数:秒数,指定休眠的时长。 - 返回值:如果休眠成功完成,返回0;如果被信号中断,返回剩余秒数。 - 引用[3]提到了usleep(),但指出它已被废除,建议使用nanosleep()作为替代。 我需要确保回答准确、清晰,并用中文。结构要清晰,帮助用户逐步解决问题。 回答结构: 1. **介绍函数**:解释Linux下C语言中的sleep()函数。 2. **语法和参数**:给出函数原型。 3. **使用方法**:描述如何使用,包括示例代码。 4. **注意事项**:提到usleep()的废除和替代方案nanosleep()。 5. **相关引用**:自然地添加引用标识符,如[^1], [^2], 等。 6. **生成相关问题**:在末尾添加相关问题。 系统级指令要求: - 行内数学表达式用$...$,但这里没有数学表达式,所以不需要。 - 独立公式用$$...$$,也不适用。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答结构清晰。 用户上次的问题是相同的主题,所以我直接回答。 生成相关问题: - 基于主题,例如: 1. sleep()函数在多线程环境中的行为? 2. 如何实现毫秒级的休眠? 3. sleep()函数的安全性问题? 确保引用正确: - 从引用[1]:sleep函数基本语法。[^1] - 引用[2]:Linuxsleep的使用。 - 引用[3]:关于usleep被废除。[^3] - 引用[4]:示例代码。[^4] 在回答中自然添加引用,例如在描述后加。 最终回答: - 开头:直接回答用户问题。 - 主体:逐步解释。 - 结尾:相关问题。 </think> ### Linux下C语言中sleep函数的使用方法 在Linux系统中,C语言的标准库提供了`sleep()`函数实现进程休眠功能。该函数通过让当前进程(或线程)进入睡眠状态来暂停执行指定的秒数,常用于模拟延时操作或在程序中添加等待时间。以下是详细的解释和使用方法,基于提供的参考引用。 #### 1. **sleep()函数的基本介绍** - `sleep()`函数Linux下属于C标准库的一部分,定义在`<unistd.h>`头文件中。 - 函数原型:`unsigned int sleep(unsigned int seconds);` - **参数**:`seconds` 指定休眠的秒数(非负整数)。例如,`sleep(5)`表示休眠5秒。 - **返回值**: - 如果休眠成功完成(即没有被中断),返回0。 - 如果休眠被信号(如SIGINT)中断,返回剩余的秒数。 - 底层原理:`sleep()`通过系统调用让进程进入睡眠状态,期间CPU会切换到其他任务,实现高效资源利用。在Linux中,它基于内核的定时器机制。 #### 2. **使用方法示例** 以下是一个简单的C语言代码示例,展示如何在Linux中使用`sleep()`函数实现进程休眠: ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> // 包含sleep()函数的头文件 int main() { printf("程序开始...\n"); unsigned int seconds = 3; // 定义休眠时间为3秒 printf("休眠 %u 秒...\n", seconds); unsigned int remaining = sleep(seconds); // 调用sleep函数 if (remaining == 0) { printf("休眠完成!\n"); } else { printf("休眠被中断,剩余 %u 秒\n", remaining); } printf("程序结束。\n"); return 0; } ``` - **编译和运行**: - 在Linux终端编译代码:`gcc -o sleep_example sleep_example.c` - 运行程序:`./sleep_example` - 输出示例: ``` 程序开始... 休眠 3 秒... (等待3秒后) 休眠完成! 程序结束。 ``` - **注意事项**: - `sleep()`以秒为单位,精度较低(通常为整数秒)。如果需要更高精度的休眠(如毫秒或微秒),应使用其他函数(见下文)[^4]。 - 在多线程环境中,`sleep()`仅影响当前线程,不影响整个进程的其他线程。 #### 3. **替代函数:usleep()和nanosleep()** - **usleep()函数**: - 原型:`int usleep(useconds_t usec);`(定义在`<unistd.h>`) - 参数:`usec`指定休眠的微秒数(1秒=1,000,000微秒)。例如,`usleep(500000)`休眠0.5秒。 - 问题:`usleep()`已被POSIX标准废除,不推荐使用,因为它存在可移植性问题(在部分Linux发行版中可能不可用)。 - **推荐使用nanosleep()**: - 原型:`int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);` - 参数: - `req`:指向`timespec`结构的指针,指定休眠时间(秒和纳秒)。 - `rem`:可选,用于存储剩余时间(如果被中断)。 - 示例代码(休眠200毫秒): ```c #include <stdio.h> #include <time.h> // 包含nanosleep()的头文件 int main() { struct timespec delay = {0, 200000000}; // 200毫秒(200,000,000纳秒) printf("开始毫秒级休眠...\n"); if (nanosleep(&delay, NULL) == 0) { printf("休眠完成!\n"); } else { perror("nanosleep失败"); } return 0; } ``` - 优点:`nanosleep()`提供纳秒级精度,是Linux高精度休眠的首选[^4]。 #### 4. **关键注意事项** - **精度问题**:`sleep()`的最小休眠时间通常为1秒,如果需要更细粒度控制,优先使用`nanosleep()`。 - **中断处理**:如果进程在休眠期间收到信号(如用户按下Ctrl+C),`sleep()`会提前唤醒并返回剩余时间。此时,程序应检查返回值并进行错误处理。 - **资源占用**:休眠期间,进程不占用CPU资源,适合在后台任务或延时操作中使用[^2]。 - **跨平台兼容性**:Windows系统中的Sleep函数(注意大写S)用法不同(例如,单位是毫秒),因此在Linux开发中应坚持使用`sleep()`或`nanosleep()`以确保可移植性。 通过以上方法,您可以在Linux下C语言中高效实现进程休眠功能。如需进一步优化,建议参考Linux手册页(`man 3 sleep`)。
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