D3D基础笔记(8)- 模版缓存

本文介绍了使用模版缓存实现镜面效果的渲染流程。包括正常渲染场景、清除模版缓存、仅渲染镜子部分以及渲染反射物体等步骤。文中还提到了三种深度缓存格式。

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深度/模版缓存的3种格式:D3DFMT_D24S8,D3DFMT_D24X4S4,D3DFMT_D15S1. 

镜面实现流程:

1.正常渲染所有的场景-地板,墙,镜子和茶壶--------不包含反射的茶壶。

2.清除模版缓存为0.

3.渲染只有镜子部分的图元到模版缓存中。

4.现在我们渲染被反射的茶壶的后缓存和模版缓存中。

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