在C++中,类型转换(或称为类型转换运算符)是用来将一个数据类型转换为另一个数据类型的机制。C++提供了四种类型转换:静态类型转换(Static Cast)、动态类型转换(Dynamic Cast)、重新解释类型转换(Reinterpret Cast)和常量类型转换(Const Cast)。以下是这些类型转换的简要说明:
1. 静态类型转换(Static Cast)
静态类型转换在编译时进行,用于基础数据类型之间的转换,以及某些指针或引用之间的转换。它不能用于执行继承层次中的向下转换(即从基类指针到派生类指针),因为这样的转换在运行时可能不安全。
示例:
int a = 42;
double b = static_cast<double>(a); // 基础数据类型之间的转换
Derived* d = static_cast<Derived*>(basePtr); // 假设basePtr是一个Base*类型的指针
2. 动态类型转换(Dynamic Cast)
动态类型转换主要在有虚函数的类层次结构中使用,用于安全的向下转型(从基类指针或引用到派生类指针或引用)。如果转换不合法(即基类指针实际上并不指向派生类对象),则动态类型转换将返回空指针(对于指针)或抛出异常(对于引用)。
Base* basePtr = new Derived();
Derived* d = dynam