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Smith先生
全栈多媒体软件系统技术负责人与资深架构师,目前任职于国际大型半导体公司,拥有超过8年以上的音视频软件设计,产品开发与平台化交付经验。工作以来,带领了多个大型全新多媒体项目攻关开发,精进和优化了多个大型软件系统,成功完成平台化建设和运维,为多个技术公司构建了可持续迭代的软件生态,业务面设计GPU系统、人工智能、视频监控系统、会议系统、采集系统、数字电视、多媒体框架、播放器、流式计算及编解码加速等,拥有从上层到底层的全栈软件开发经验和技术团队建设和管理经验。学海无涯,山外有山,天外有天。同大部分技术人一样,希望每天保持进步,最终实现财富自由和人生理想。:)
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两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)!
首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图.下面的图表是Activity的状态图,直角矩形代表了callback方法,你可以实现这些方法从而使Activity在改变状态的时候执行你制定的操作。带颜色的椭圆形是Activity的主要状态。(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):Activity其实是继承了ApplicationContext这转载 2013-03-09 19:12:03 · 876 阅读 · 0 评论 -
Android跨进程通信——Activity
在Android应用开发中,会用到跨进程通信的方式,什么是跨进程通信,例如,在第三方应用中调用拨号、短信、邮件等,在这个过程中发生数据的传递,当前应用(一个进程)调用另一个应用(第二个进程),这就是Android中的跨进程通信。在Android中,一共有四种跨进程通信的方式,分别是通过Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider和AIDL(Android I转载 2013-03-09 20:01:14 · 1077 阅读 · 0 评论 -
C++中建立对象间消息连接的系统方法
用过C++进行过面向对象程序设计的用户都知道,程序中的对象很少单独存在。不考虑对象间的相互作用几乎是不可能的。所以,标识对象间的关系或建立对象间的消息连接是面向对象程序设计的一项重要任务。本文着重从C++程序设计的角度,提出一种建立对象间消息连接的实用方法。如果你想详细了解面向对象程序设计技术,请参阅有关专著。 大家都知道对象是数据和方法的封装体。在C++中,它们分别表现为数据成员和成转载 2011-11-30 21:49:14 · 1405 阅读 · 0 评论 -
Android SDK开发包国内下载地址
原文: http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/14/android-platform-sdk-download-mirror.html不知道是因为最近kaihui还是怎么的,打开android sdk官方网站特别的慢,想下载最新版本的platform几乎变成不可能完成的任务,不知道为什么Google不像Apache那样在各国设立转载 2014-07-01 21:49:03 · 14488 阅读 · 1 评论