UVALive - 4329 Ping pong

本文探讨了一道关于PingPong竞赛的问题,通过分析N个玩家的技能等级和位置分布,利用树状数组来求解可能的比赛组合数。该问题是算法竞赛中的一道经典题目。
Time Limit: 3000MS Memory Limit: Unknown 64bit IO Format: %lld & %llu

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Description

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N(3$ \le$N$ \le$20000) ping pong players live along a west-east street(consider the street as a line segment). Each player has a unique skill rank. To improve their skill rank, they often compete with each other. If two players want to compete, they must choose a referee among other ping pong players and hold the game in the referee's house. For some reason, the contestants can't choose a referee whose skill rank is higher or lower than both of theirs. The contestants have to walk to the referee's house, and because they are lazy, they want to make their total walking distance no more than the distance between their houses. Of course all players live in different houses and the position of their houses are all different. If the referee or any of the two contestants is different, we call two games different. Now is the problem: how many different games can be held in this ping pong street?

Input

The first line of the input contains an integer T(1$ \le$T$ \le$20) , indicating the number of test cases, followed by T lines each of which describes a test case.

Every test case consists of N + 1 integers. The first integer is N , the number of players. Then N distinct integers a1a2...aN follow, indicating the skill rank of each player, in the order of west to east ( 1$ \le$ai$ \le$100000 , i = 1...N ).

Output

For each test case, output a single line contains an integer, the total number of different games.

Sample Input

1
3 1 2 3

Sample Output

1

Source




分析:
树状数组题,好好体会这种思想。
ac代码:
#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=20000+10;
const int maxnum=100000+10;
int n;
int a[maxn],b[maxn],temp[maxn];
int c[maxnum];


int lowbit(int x)
{
    return x&(-x);
}


int sum(int x)//
{
    int  ret=0;
    while(x>0)
    {
        ret+=c[x];
        x-=lowbit(x);
    }
    return ret;
}


void add(int x,int d)
{
    while(x<=maxnum-1)//x<=n就wa了,因为是对1~maxnum进行枚举,不是对n进行枚举(n<=20000)
    {
        c[x]+=d;
        x+=lowbit(x);
    }
}


int main()
{
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d",&n);
        for(int i=0;i<n;i++)
        scanf("%d",&temp[i]);
        memset(c,0,sizeof(c));
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            add(temp[i],1);
            a[i]=sum(temp[i])-1;//设x[c[i]]=1,所以减去一
        }
        memset(c,0,sizeof(c));
        for(int i=n-1;i>=0;i--)//从后向前修改,注意体会
        {
            add(temp[i],1);
            b[i]=sum(temp[i])-1;
        }
        long long ans=0;
        for(int i=1;i<n-1;i++)
        ans+=a[i]*(n-(i+1)-b[i])+(i+1-a[i]-1)*b[i];
        printf("%lld\n",ans);
    }
    return 0;
}
内容概要:本文设计了一种基于PLC的全自动洗衣机控制系统内容概要:本文设计了一种,采用三菱FX基于PLC的全自动洗衣机控制系统,采用3U-32MT型PLC作为三菱FX3U核心控制器,替代传统继-32MT电器控制方式,提升了型PLC作为系统的稳定性与自动化核心控制器,替代水平。系统具备传统继电器控制方式高/低水,实现洗衣机工作位选择、柔和过程的自动化控制/标准洗衣模式切换。系统具备高、暂停加衣、低水位选择、手动脱水及和柔和、标准两种蜂鸣提示等功能洗衣模式,支持,通过GX Works2软件编写梯形图程序,实现进洗衣过程中暂停添加水、洗涤、排水衣物,并增加了手动脱水功能和、脱水等工序蜂鸣器提示的自动循环控制功能,提升了使用的,并引入MCGS组便捷性与灵活性态软件实现人机交互界面监控。控制系统通过GX。硬件设计包括 Works2软件进行主电路、PLC接梯形图编程线与关键元,完成了启动、进水器件选型,软件、正反转洗涤部分完成I/O分配、排水、脱、逻辑流程规划水等工序的逻辑及各功能模块梯设计,并实现了大形图编程。循环与小循环的嵌; 适合人群:自动化套控制流程。此外、电气工程及相关,还利用MCGS组态软件构建专业本科学生,具备PL了人机交互C基础知识和梯界面,实现对洗衣机形图编程能力的运行状态的监控与操作。整体设计涵盖了初级工程技术人员。硬件选型、; 使用场景及目标:I/O分配、电路接线、程序逻辑设计及组①掌握PLC在态监控等多个方面家电自动化控制中的应用方法;②学习,体现了PLC在工业自动化控制中的高效全自动洗衣机控制系统的性与可靠性。;软硬件设计流程 适合人群:电气;③实践工程、自动化及相关MCGS组态软件与PLC的专业的本科生、初级通信与联调工程技术人员以及从事;④完成PLC控制系统开发毕业设计或工业的学习者;具备控制类项目开发参考一定PLC基础知识。; 阅读和梯形图建议:建议结合三菱编程能力的人员GX Works2仿真更为适宜。; 使用场景及目标:①应用于环境与MCGS组态平台进行程序高校毕业设计或调试与运行验证课程项目,帮助学生掌握PLC控制系统的设计,重点关注I/O分配逻辑、梯形图与实现方法;②为工业自动化领域互锁机制及循环控制结构的设计中类似家电控制系统的开发提供参考方案;③思路,深入理解PL通过实际案例理解C在实际工程项目PLC在电机中的应用全过程。控制、时间循环、互锁保护、手动干预等方面的应用逻辑。; 阅读建议:建议结合三菱GX Works2编程软件和MCGS组态软件同步实践,重点理解梯形图程序中各环节的时序逻辑与互锁机制,关注I/O分配与硬件接线的对应关系,并尝试在仿真环境中调试程序以加深对全自动洗衣机控制流程的理解。
在给定的环境中,你已经编译了一个名为`Pingpong.c`的C程序,并运行了它。在这个程序中,我们看到的是一个简单的管道示例,其中父进程从用户那里读取一个字符,将其传递给子进程,子进程将其加一后返回给父进程。代码大概如下: ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> // 假设这是你的Pingpong.c内容 int main() { int pipe_fd[2]; char input[1], output[1]; if (pipe(pipe_fd) != 0) { perror("Failed to create pipe"); return 1; } close(pipe_fd[1]); // 父进程负责读 // 从用户输入读取字符 input[0] = getchar(); printf("Received input: %c\n", input[0]); // 写入管道 if (write(pipe_fd[0], input, sizeof(input)) != sizeof(input)) { perror("Write to pipe failed"); return 1; } // 创建子进程并等待 pid_t pid = fork(); if (pid < 0) { perror("Fork failed"); return 1; } else if (pid == 0) { // 子进程 close(pipe_fd[0]); input[0]++; if (write(pipe_fd[1], input, sizeof(input)) != sizeof(input)) { perror("Write back to pipe failed"); _exit(1); } _exit(0); // 子进程结束 } // 父进程读回结果 close(pipe_fd[0]); read(pipe_fd[1], output, sizeof(output)); printf("Result from child: %c\n", output[0]); return 0; } ``` 如果你想要修改代码,这里有一些可能的方向: 1. **增加错误检查**:可以在关键点添加更多的错误检查,比如检查输入、读写操作是否成功等。 2. **用户交互**:可以询问用户是否要继续循环或输入其他字符,直到用户选择停止。 3. **使用字符串**:如果需要处理更复杂的数据,可以考虑使用字符串而不是单个字符。 4. **改进并发处理**:如果你计划处理多个请求,可以使用非阻塞I/O或线程池来提高性能。 如果你想进一步修改,请提供具体的更改需求,我会帮助你进行相应的调整。
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