C++手写一个推箱子小游戏通过热键控制

本文介绍了如何使用C++编程语言手写一个推箱子小游戏,并重点讲解了设计思路,包括利用结构体、宏定义和指针来简化代码。通过VS-2010和EasyX图库工具辅助开发,实现游戏效果。代码简洁,注重效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

工具:
VS-2010版,注册密钥点击它
图库工具:EasyX
效果显示:
在这里插入图片描述
全部代码:

#include <graphics.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <conio.h>
/*道具表示:
		墙:0,地板:1,箱子目的地:2,小人:3,箱子:4,箱子命中目标:5
*/
using namespace std;
#define RATIO 61//一个格子的宽度
#define LINE 9//数组成员9,相当于是坐标y轴
#define COLUMN 12//每个成员有12个元素,相当于x轴
#define HEIGHT  768//相当于是坐标y轴
#define WIDTH 960//相当于x轴
/*热键控制方向*/
#define KEY_UP          'w'
#define KEY_LEFT        'a'
#define KEY_RIGHT       'd'
#define KEY_DOWN        's'
#define KEY_QUIT        'q'
#define isVaild(pos)   pos.x>=0 && pos.x<LINE && pos.y>=0 && pos.y<COLUMN//判断是否越界
/*游戏控制方向*/
enum _DIRECTION{
	UP,
	DOWN,
	LEFT,
	RIGHT
};
enum _PROPS{
	WALL,//墙默认是0开始
	FLOOR,//地板
	BOX_DES,//箱子目的地
	MAN,//人
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