深入C语言数据类型转换

C/C++ 32位浮点型float转16进制并用字符串输出,简洁明了 C/C++ 32位浮点型float转16进制并用字符串输出 C 语言中,指针地址就是IEEE 754 16进制编码,C可以直接调用就不用写函数计算了,C++也是一样的。 联合体共用一段内存,可以用一个包含float和char[4]的联合体,给float赋值,然后打印4个char就行; 提供一个在线转换工具:在线进制转换(支持在2~36进制之间进行任意转换) 代码 32位浮点型float(字符串形式)转16进制并用字符串输出 #include <stdio.h> #include <s 阅读详情

我想,大家都常常听人提及,C语言指针的重要性吧,但它重要在哪儿,你们有想过吗?

我们来看一个简单的例子:

int i = 256;
char *a = (char *)&i;
printf("%d,%d,%d,%d\n",*a,*(a+1),*(a+2),*(a+3));

这个例子输出的是 0,1,0,0 (32位及其以上操作系统下)

为什么会是这样一个结果呢?

变量 i 在内存中存储方式  00000000 00000001 00000000 00000000

变量 a 是一个 char 型的指针,我将它指向了 i 在内存中的开始位置,然后对这段内存进行读操作,每次读取 8 位

指针 内存数据 十进制值

a  00000000 0

a+1  00000001 1

a+2 00000000 0

a+3 00000000 0


这个例子很简单,但它却告诉了我们C语言指针重要性之所在----直接操作内存。直接操作内存有一个好处,实现数据储存与数据读取的完全分离。

C语言没有数据类型行吗?(指针除外)

         答案是模拟两可的,行也不行。

一方面,C语言数据存储与读取是完全分离的,怎么写,怎么读,是你自己的事,完全可以不理会数据类型(前提是分配了足够的内存去存储数据 or 是在已存储数据的位置读取)。

另一方面,存储数据时,数据类型告诉系统,我要多大的内存空间;读取时,它又告诉系统,我要读多少位。如果没有这些数据类型,每次读写数据,都要手动告诉系统我要操作多少内存空间,如果指定的内存大小有一次错误,结果就可能完全不同。

我想你们一定还记得 void * 吧,他可以转换成任意类型的指针。为什么呢?因为 void * 指向了数据的存储位置,转换数据类型后,系统就知道了我要读写多大的内存,自然可行。另外值得提一下的是结构体,你可以把它看做是一大段内存空间,这一大段内存空间又分成了若干小块儿。

国际惯例,来个总结:

C语言数据类型转换只是改变每次读写内存的大小。

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