字符型变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128~127,char型变量也可以加修饰符unsigned,则unsigned char 型变量的取值范围是0~255(有些机器把char型当做unsighed char型对待, 取值范围总是0~255)。
● 如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示。
double ←── float 高
↑
long
↑
unsigned
↑
int ←── char,short 低
● 图中横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double型再进行运算,结果亦为double型。 纵向箭头表示当运算符两边的运算数为不同类型时的转换,如一个long 型数据与一个int型数据一起运算,需要先将int型数据转换为long型, 然后两者再进行运算,结果为long型。所有这些转换都是由系统自动进行的, 使用时你只需从中了解结果的类型即可。这些转换可以说是自动的,但然,C语言也提供了以显式的形式强制转换类型的机制。
● 当较低类型的数据转换为较高类型时,一般只是形式上有所改变, 而不影响数据的实质内容, 而较高类型的数据转换为较低类型时则可能有些数据丢失。
当赋值运算符两边的运算对象类型不同时,将要发生类型转换, 转换的规则是:把赋值运算符右侧表达式的类型转换为左侧变量的类型。具体的转换如下:
(1) 浮点型与整型
● 将浮点数(单双精度)转换为整数时,将舍弃浮点数的小数部分, 只保留整数部分。
将整型值赋给浮点型变量,数值不变,只将形式改为浮点形式, 即小数点后带若干个0。注意:赋值时的类型转换实际上是强制的。
(2) 单、双精度浮点型
● 由于C语言中的浮点值总是用双精度表示的,所以float 型数据只是在尾部加0延长为doub1e型数据参加运算,然后直接赋值。doub1e型数据转换为float型时,通过截尾数来实现,截断前要进行四舍五入操作。
(3) char型与int型
(4) int型与1ong型
(5) 无符号整数
● 将一个unsigned型数据赋给一个占据同样长度存储单元的整型变量时(如:unsigned→int、unsigned long→long,unsigned short→short) ,原值照赋,内部的存储方式不变,但外部值却可能改变。
● 将一个非unsigned整型数据赋给长度相同的unsigned型变量时, 内部存储形式不变,但外部表示时总是无符号的。
/*例:赋值运算符举例 */
main()
{ unsigned a,b;
int i,j;
a=65535;
i=-1;
j=a;
b=i;
printf("(unsigned)%u→(int)%d\n",a,j);
printf("(int)%d→(unsigned)%u\n",i,b);
}
运行结果为:
(unsigned)65535→(int)-1
(int)-1→(unsigned)65535
● 计算机中数据用补码表示,int型量最高位是符号位,为1时表示负值,为0时表示正值。如果一个无符号数的值小于32768则最高位为0,赋给 int型变量后、得到正值。如果无符号数大于等于32768,则最高位为1, 赋给整型变量后就得到一个负整数值。反之,当一个负整数赋给unsigned 型变量时,得到的无符号值是一个大于32768的值。
● C语言这种赋值时的类型转换形式可能会使人感到不精密和不严格,因为不管表达式的值怎样,系统都自动将其转为赋值运算符左部变量的类型。
● 而转变后数据可能有所不同,在不加注意时就可能带来错误。 这确实是个缺点,也遭到许多人们批评。但不应忘记的是:c面言最初是为了替代汇编语言而设计的,所以类型变换比较随意。当然, 用强制类型转换是一个好习惯,这样,至少从程序上可以看出想干什么。
C语言规定,不同类型的数据需要转换成同一类型后才可进行计算,在整型、实型和字符型数据之间通过类型转换便可以进行混合运算(但不是所有类型之间都可以进行转换)
.当混合不同类型的变量进行计算时,便可能会发生类型转换
相同类型的数据在转换时有规则可循:
字符必须先转换为整数(C语言规定字符类型数据和整型数据之间可以通用)
short型转换为int型(同属于整型)
float型数据在运算时一律转换为双精度(double)型,以提高运算精度(同属于实型)
赋值时,一律是右部值转换为左部类型
[注]
当整型数据和双精度数据进行运算时,C先将整型数据转换成双精度型数据,再进行运算,结果为双精度类型数据
当字符型数据和实型数据进行运算时,C先将字符型数据转换成实型数据,然后进行计算,结果为实型数据
2.4
2.4.1
C

图2-2
图2-2
注意:在表达式中,所有的float
在赋值语句中,如果赋值号左右两端的类型不同,则将赋值号右边的值转换为赋值号左边的类型,其结果类型还是左边类型。
因为函数参数是表达式,因此,当参数传递给函数时,也发生类型转换。具体地说,char
也可以将图2-2

图2-3
下面举行说明类型转换的规则。例如执行:
x=100+'a'+1.5 * u+f/'b'-s * 3.1415926
其中,u
(1
(2
(3
(4
(5
(6
(7
(8
(9
2.4.2
int i
…
i=i+9.801
按照隐式处理方式,在处理i=i+9.801
int i
…
i=i+
这时直接将9.801
显示类型转换的方法是在被转换对象(或表达式)前加类型标识符,其格式是:
(类型标识符)表达式
例如,有如下程序段:
main
{
int a
float c
b=a+int
printf
}
在上述程序的运行过程中,在执行语句b=a+int
2.5
一个表达式完成一个或多个操作,最终得到一个结果,而结果的数据类型由参加运算的操作决定。最简单的表达式是只含一个常量或变量的表达式,即只含一个操作数而不含运算符。
C
n
n
n
n
n
n
2
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
这些运算符如表2-4
表2-4 C
+ +
逻辑与、或、非
&&,︱︱,!
续表2
*
加、减、乘、除、求模运算
+
关系操作符
<,<=,>,>=,= =,! =
按位与、或、异或、求反
&,
逗号表达式
,
类型转换
()
移位运算
< <,> >
条件运算
?:
求占用的字节数
sizeof
赋值
=,+ =,
先看程序:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(int argc, char**argv){
unsigned int right = 1;
char left = -1;
if(left < right)printf("%d < %d\n", left, right);
else if(left == right)printf("%d = %d\n", left, right);
else printf("%d > %d\n", left, right);
system("PAUSE");
return 0;
}
运行结果是:-1 > 1
解释:按步骤进行.
1. 如果其中一个操作数为long double类型,则另一个操作数被转换为long double.
2. 否则,如果其中一个操作数为double, 则另一个操作数被转换为double.
3. 否则,如果其中一个操作数为float, 则另一个操作数也转换为float.
4. 否则,两个操作数进行 "整型升级":
a. 如果其中一个操作数为unsigned long int, 则另一个操作数也被视为unsigned long int.
b. 否则,如果其中一个操作数为long int,而另一个操作数类型是unsigned int, 并且long int能够表示unsigned int的所有值,则另一个操作数也被视为long int;如果long int不能表示unsigned int的所有值,则两个数都被视为unsigned long int.
c. 否则, 如果其中一个操作数是long int,则另一个操作数也被视为long int.
d. 否则, 如果其中一个操作数是unsigned int, 则另一个操作数也被视为unsigned int.
e. 否则, 两个操作数都被视为int.
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