题目分析:
题主第一眼看到这题的时候想到的就是极其暴力的二维数组,
但事实上: 如此巨大的数据,去开二维数组是极其危险且浪费空间的,于是stl里的vector与map便闪亮登场(其实如果搞离散化这种玄学操作,按理是可行的,然而答主并不太会)
//vector做法:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAX 1000006
typedef long long ll;
int main()
{
int n,q;
cin>>n>>q;
vector<vector<int>>a(n+1);
//vector<vector<int> >a 定义一个int类型的vector二维数组,要注意的是,在里面的vecotr<int>后面要加一个空格,否则会被认为是移位运算符而编译错误。
while(q--)
{
int flag,i,j;
cin>>flag>>i>>j;
if(flag==1)
{
int k;
cin>>k;
if(a[i].size()<j+1)a[i].resize(j+1);//如果这个寄包柜不够大,就扩大新的寄包柜,直到能装下为止
a[i][j]=k;
}
else cout<<a[i][j]<<endl;
}
}
//map做法:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAX 1000006
typedef long long ll;
int main()
{
int n,q;
cin>>n>>q;
map<long long,int>a[n+1];//二维map
while(q--)
{
int flag,i,j;
cin>>flag>>i>>j;
if(flag==1)
{
int k;
cin>>k;
a[i][j]=k;
}
else cout<<a[i][j]<<endl;
}
}
写在最后:over
那vector怎么用呢,有以下几种常用的操作:
(1)vector<int> a 定义一个int类型的vector一维数组。
(2)vector<int> a(10) 定义一个int类型的长度为十的vector一维数组。
(3)vector<int> a(10)(1) 定义一个int类型的长度为十初值为一的vector一维数组。
(4)vector<vector<int> > a 定义一个int类型的vector二维数组,要注意的是,在里面的vecotr<int>后面要加一个空格,否则会被认为是移位运算符而编译错误。
(5)a.begin() 返回数组a的首元素的指针(迭代器)。
(6)a.end() 返回数组a的末尾元素的下一个元素的指针(迭代器)。
(7)a.size() 数组中的元素个数
(8)a.empty() 判断数组是否为空
(9)a.clear() 清空数组中的元素
(10)a.insert(a.begin(),1000) 将1000插入到向量a的起始位置前
(11)a.insert(a.begin(),3,1000); 将1000分别插入到向量元素位置的0-2处(共3个元素)
(12)a.erase(a.begin()); 将起始位置的元素删除
(13)a.erase(a.begin(),a.begin()+3) ; 将(a.begin(),a.begin()+3)之间的元素删除
(14)a.push_back(1) 将1放到数组尾部
(15)a[1] 数组中的下标为1的值
vector和数组相比,vector可以改变长度,清空的时间复杂度为O(1)。