如何编写易于移植的C++程序

本文介绍了一种通过条件编译和命名空间等方式实现跨平台API的方法,以减少不同操作系统间的代码差异,提高软件的可移植性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        在2005年的《程序员》看到了一篇同题的文章,紫云英写的(好像用过他写的一本教材,书名不记得了)。感觉有必要,便在此写篇阅读笔记。

  1. 尽量采用跨平台的API。
  2. 创建platform_specific.hpp文件,内容如下
    #ifdef WIN32
    #include 
    "win32_specific.hpp"
    #endif

    #ifdef UNIX
    #include  
    "unix_specific.hpp"
    #endif
    注:在include的win32_specific.hpp等文件中,最好只封装一些简单的只有一两行的inline函数,而且不要出现平台独立的代码。
  3. 配合使用namespace定义、using namespace导入语句、模版的实例化(把操作系统类型作为一个模板参数)也可以实现上一步的功能。
  4. 切记:软件设计的重点在于逻辑和物理的设计。

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值