OpenGL常用函数(部分)

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这篇博客详细介绍了OpenGL的一些基础函数,包括设置清除颜色、显示函数、二维和三维图形绘制、修饰、图形变换以及鼠标键盘控制。内容涵盖glClearColor、glPolygonMode、gluLookAt等函数的使用,是学习OpenGL的宝贵资料。

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2018.10.14 正在学习OpenGL的小白... 暂时分类有点杂乱

 

一、基础函数

 

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
	HINSTANCE hPrevInstance,
	LPTSTR    lpCmdLine,
	int       nCmdShow)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
	UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
	char *argv[] = { "hello ", " " };
	int argc = 2; // must/should match the number of strings in argv
	glutInit(&argc, argv);  //初始化GLUT库;
	glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);  //设置显示模式;(双缓冲)
	glutInitWindowSize(800, 800);  //设置显示窗口大小
	glutCreateWindow("xxx");//标题
	init();// 创建显示窗口
	glutReshapeFunc(reshape);  //注册窗口改变回调函数
	glutDisplayFunc(display);  //注册显示回调函数
	//glutIdleFunc(spinCube);
	//glutMous
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